暗黑破坏神手机版单机(暗黑破坏神3攻略单机版)
自去年暴雪嘉年华上《暗黑破坏神4》正式公布以后,粉丝们无时无刻不在想立刻、马上、就现在玩到它。
照暴雪目前画的饼来看,《暗黑破坏神4》恐怕还得很长一段时间才能和玩家见面。
这两天突然在各大直播平台出现一款叫《破坏领主》(Wolcen: Lords of Mayhem)的游戏,且因为“太像暗黑3”冲到了舆论的风口浪尖,被人戏称“一觉醒来,《暗黑破坏神4》就出了”。
要是你是《暗黑破坏神》系列的粉丝且玩过这款游戏的话,就知道被质疑太像还是有原因的……
不过毕竟是一款经过长达五年开发和测试的游戏,《破坏领主》本身的素质是可圈可点的。画面精致、玩法成熟,让不少喜欢刷刷刷的玩家迅速成为这款游戏的忠实粉丝,并且在正式版发售的第一周就登顶了Steam的榜首。
大量的差评也只是集中在服务器太过垃圾和BUG太多的问题上。
总而言之,作为暗黑4、流放2出来前的替代品,《破坏领主》非常值得一试。
这时候肯定就有姬友要问了:我想玩《破坏领主》,这款游戏难道没有手机端吗?
当然没有了!
不过手谈姬这里的存货还是有不少的,今天要推荐的这款游戏叫作《AnimA ARPG》,是一款相当不错的暗黑类手游。
游戏自带简体中文,进入游戏后再点击地图旁边的齿轮状按钮,从language即可调成中文,只是某些机翻实在感人。
如大多数ARPG一样,本作提供了传统三职业——战士、法师和弓箭手,姬友们爱选啥选啥。手谈姬的话偏好选择远程职业,在前期攻击力不高的情况下可以通过走位风(jiu)筝(shi)敌(lang)人。
每个职业都有多个技能可以使用,不过毕竟是手游嘛,技能栏有限,所以要考虑需求来分配技能。
豪血寺一族4出招表(人物介绍及出招攻略)
初代《豪血寺一族》发行的时间是在1993年,而这一年正是格斗游戏集中爆发重要时期。先后出现了大量比较热门的游戏,像是《饿狼传说特别版》《龙虎之拳2》《侍魂1》《摔角霸王1》
升级时会获得技能点和属性点,用途是什么姬就不用多说了吧(属性点建议全加耐力,后期装备提升的其它属性非常多)。
要是玩到一半后悔了的话,升到35级的时候还可以选择第二职业,既能有战士的高血高防,又能有远程职业的爆炸伤害,无敌!走路都更加有底气了!
本作的装备系统也非常丰富,不过在没开第二职业的时候只能穿戴本职业的装备,路上各种小怪、宝箱都可能爆出比你身上穿的要好得多的装备。
要是实在刷不出来想要的装备,你也可以返回要塞找人赌(chou)博(jiang),1000金币一次,运气好的话一身橙装不是梦。
运气不好的话……就安心刷怪吧。
既然说是暗黑类手游,刷刷刷自然是这款游戏的核心玩法,提升等级、打造装备是你的终极目标。
尽管小怪都比较简单,但是每一个关卡的都会有BOSS出现,需要本文首发于VX公众号手谈姬一定的操作,如果看过了攻略依然打不过的话,要么多刷要么多练总有一个适合你。
这款游戏体积不大,所以个大关卡中出现的场景和怪物的重复率较高,但这算不上是缺点。能在手机上玩到这么标准的暗黑类游戏,还要什么自行车啊?!
不过需要提醒一下,如果想要联网玩的话可能需要谷歌套件以及其他各种工具的支持,而且经常会出现存档问题,所以能离线玩的话尽量选择离线玩吧……
要是刷了一身装备,睡一觉醒来发现啥都没了,那就真的是男默女泪了。
游戏基本信息
原名:AnimA ARPG
大小:安卓385M
系统要求:安卓 4.1 以上
语言:中文
其实姬看了下官方公告,iOS已经进入测试环节了,相信不久后iOS的姬友也能玩到。这几天考研成绩四六级成绩相继公布,不知道姬友们是否如愿以偿?无论结果怎样,既已成定局,刷刷游戏放松一下吧!
switch暗黑破坏神3绝对值得入手,这是一个集大成的作品,包含本体和两个dlc所有内容,一次购入,永久收藏。讲真,arpg还得是暗黑,而且对应掌机做了优化,玩起来感觉和pc就是两个游戏。
最关键的有三点,
1.无阉割,pc国服玩过的都知道,大量模型,特效被和谐了,尤其死灵法师,都改成石油工人了,玩家怨声载道,而switch保持原汁原味,这是必入原因之一!
2.配音字幕可选,pc版有服务器之分,美服英文配音+字幕,日服日文配音+字幕,国服中文配音+字幕,但是很多玩家还是喜欢英文配音,现在好了,可以根据喜好自由搭配,英文配音+中文字幕,玩起来不要太爽,这是必入原因之二!
3.便携与大屏,基于switch的新玩法,你可以不必局限在电脑前,出门便携,走哪玩哪,在高铁上开干都可以,在家大屏,在几十寸的大电视上感觉又不一样,这是必入原因之三!
所以,就为这一个游戏入手switch都不为过!
现在暗黑破坏神3已被移植到Switch平台,非常精确浓缩的移植。
假如你没有玩过暴雪无限刷刷刷类游戏, Switch平台上的暗黑破坏神3:永恒收藏,绝对会达到你的期望。它应该能配得上“永恒收藏”这个名字。
然后您会发现自己沉浸在各种内容和角色之间,花费大把时间。
总得来说,这个过程还是非常愉快的很好玩。就像我一样,就非常喜欢这个游戏,可以说毫不枯燥,好多东西要去研究,这款游戏简直就像是一个大集合,感觉很好值得入手
hi!~我是IT熊
看到题主的问题,整好我前段时间做了Switch版《暗黑三》的测评,就拿过来聊一聊:
从游戏的便利程度上来讲呢,Switch是完爆PC以及PS4的,你可以随时随地拿出来刷一次秘境,打一次BOSS,完全符合你的行程,让你完美利用起来你的碎片化时间。
在画面的处理上,暴雪秉持着一贯的品质,不管是投到电视上还是用掌机玩,画面都非常清晰,没有锯齿,整体游戏体验非常流畅 (五星好评)
从操作的体验来讲,Switch有着PC无法做到的细节,震动反馈功能,手柄操作的人物能够让你体验到实实在在的打击感,手柄的移动让你能够感受到怪物与冒险者之间的碰撞,这是完全不同的体验,一般在PC端,直接就攻击出去了,没有那种从怪物丛中一点一点钻出去的感受 ( ̄3 ̄)a
当然这两个有点都是基于Switch设备带来的体验,我们来说说游戏内容吧,这次购买直接包含了暗黑三-夺魂之镰及前面所有版本的内容,不过比较失望的是没有Switch上独占的内容,所以内容向的小伙伴要失望了。
而缺点呢就是实体版比较贵,不过根据小伙伴的描述,美服+打折卡能够200多元入手,所有整体性价比还是很高的。
希望题主能够玩的开心。
非常值得,必须入手
该玩的都玩过了,最近为什么又刮起暗黑热呢,因为switch上的大菠萝更新了中文版,一下子这游戏变得炙手可热,之前打折时没人鸟,现在炒得热翻天,看看某宝价格
不得不感慨,奸商真是会趁机抬价啊,再对比下打折时200多块的下载版,各位看客还是摸摸自己的钱包量力而行吧,毕竟这游戏是打赛季的,这赛季是上个月开始的,已经赛季过半了,现在加入赶不上大部队了,而且刷刷刷的游戏你懂的,刚出时废寝忘食刷,这游戏我玩蛮子转转转到睡着过,刷过一阵子很容易腻味,如果只是平时休闲慢慢玩,闲钱比较多倒是可以入,如果纯粹为了肝为了冲榜那还是等新赛季吧。
Hello,这里是碎碎念君。
如果你经常带着Switch,喜欢肝游戏的话,Switch版《暗黑破坏神3》其实是一个非常不错的选择。
Switch版的《暗黑破坏神3》
当《暗黑破坏神3》正式发行的时候,曾经玩惯了离线模式的单机玩家可谓是哭天抢地,不少各种学习版大箱子等等玩过来的人,发现《暗黑3》强行联网了,就各种不适应。然而,在多年之后,Switch版的《暗黑破坏神3》却成为了一款真正可以离线单机玩的游戏。毕竟,暴雪也不能强制玩家们去买任天堂会员嘛。
《暗黑破坏神3》在Switch的移植是比较成功的,暴雪大体上还是解决了很多从PC到Switch上摁键方面的问题,虽然仍然显得有些操作不便,然而对于没玩过PC版的玩家而言,Switch版也并非不容易适应。
不过,即便如此,对于只喜欢随时玩玩的玩家而言,《暗黑破坏神3》还是有着一丝不便的。
赛季模式与联网游戏
Switch的4人联机模式的确进一步还原了《暗黑破坏神3》主要的乐趣之一。而且,只要Switch能连Wifi,即便没有买任天堂的联网会员,一样可以开启小绿芽人物和赛季模式。而且,针对着Switch平台的特点,移植的《暗黑破坏神3》在系统上同样有着一些调整,使得玩家可以获得独特的游戏体验。
不过,赛季模式的爆肝问题同样被带到了Switch上,赛季角色过期报废的做法,在提高了一部分玩家积极性的同时,却让游戏对休闲玩家彻底变得不友好了。《暗黑破坏神3》终归不像《异度之刃2》或者《宝可梦Let's Go》一样,几十天不上线都毫无压力。
所以说,碎碎念君认为,如果您有大把时间在Switch上的话,《暗黑破坏神3》其实还是非常好玩的。
如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。
关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
switch上不像4399小游戏的本来就不多,暗黑3算是一款相当不错的游戏了,我买switch主要是玩火焰纹章。通关了基本别的都没咋玩。玩不下去,暗黑三偶尔还能玩玩,所以买了绝对不亏,因为也确实没啥好游戏了
作为老任2017年上线的新一代主机,随着销量的攀升,更多厂商开始原意将自家游戏移植到switch。这其中就有出品必属精品的暴雪,而《暗黑3》作为《暗黑》系列的正统作品,肯定是值得一玩的。
若你在纠结switch《暗黑3》值不值得入手,不妨先跟着笔者思考以下一个问题?
在你玩过的游戏里,你最偏爱哪种类型。轻度游戏?还是重度游戏?
「图为switch版《暗黑3》」
首先需要说明的是,作为一款融合了Rogue随机性的游戏,《暗黑3》从不是一款轻度游戏。其核心玩法爆装增加战力,更是需要玩家用时间堆砌。简单地说,《暗黑3》是一款很肝的游戏。如果你没有大量的空闲时间,没有足够研究装备系统的耐心,我不建议你入手switch版《暗黑3》。即使你因好奇入手,刚开始肯定新鲜感十足,但时间久了,定会在switch里吃灰,
「图为switch版《暗黑3》」
若你是一个重度游戏爱好者,喜欢自由自在的探险,并且不喜欢被传统的MMORPG任务系统束缚,那我就推荐你入手switch版《暗黑3》。虽然《暗黑3》在一定程度上不是最好的《暗黑》游戏,但它一定是新手入坑《暗黑》最好的游戏。
相较于《暗黑2》而言,《暗黑3》的玩法复杂程度是做了减法的。暴雪的很多设计,都有助于新手玩家更快上手游戏。
图为switch版《暗黑3》
最后想说的是,笔者很早以前就购入了PC版《暗黑3》,曾经也每天刷刷刷,不亦乐乎。而如今在switch再次体验到游戏,只想说躺着刷再也不怕屁股疼了。
好了,这就是我的看法。你觉得switch版《暗黑3》值得入手吗?欢迎留言讨论。
今天刚买的,我就是为了单机玩的…美服花了210左右入手的。游戏,娱乐第一位…怎么开心怎么来,不懂天梯,也不会什么其他别的,
switch这个东西真牛逼,我建议老婆们马上给老公安排。不管你的老公之前有什么让你不爽的毛病,抽烟?喝酒?跟兄弟们过多社交?聊骚?买完这个,啥毛病都没有了。手机没电关机了好几个小时了他都不知道。也不逛街了,也不健身了,也不社交了,饭也不想吃,水也不想喝。每过五六个小时会抬起头,微弱地声音传来:老婆,给我一片儿面包。家里花销逼近0元。
最近中文版炒的价钱有点高,大伙可以再观望观望,土豪随意。
作者:阴霸的探花
引言
相信每一名男孩子都有过一个英雄梦,拿着路边的树杈仿佛是绝世的宝剑,在手中冲着幻想的对手不停挥舞,而长大后的他们读到侠客行,又一次感受到那份敢于倒悬天地的豪迈与不拘泥于成败的洒脱,而最能让他们回想起曾经那个只属于自己的世界大概就是
——十步杀一人,千里不留行。
而暗黑破坏神如果说有哪个流派最能体现这句的意境,恐怕非暗影装束携带的三把飞刀莫属。
两次迅捷的闪转腾挪,身形便笼罩着敌人那露出惊讶和恐惧的双眼,不由分说,贴身搏杀,转眼间,只剩下倒地仍在流血的尸体,和已经消失的飞刀割破烈风的痕迹彰显着已经离去之人的狠戾。
一、套装简述
暗影三刀作为猎魔人唯一的贴身战流派,强度一直不算低,但是由于坚韧稍欠,伤害又不拔尖,还缺少聚怪的特性,导致大部分情况只能靠速杀精英来推进度,虽然某些阶段能够充当组队的杀王位,但一直都不是个人冲层的首选,而最近几次经过套装和箭袋的调整以及暗影飞刀符文关于和暗影套装联动不完整的修复,三刀流依然有着独特的魅力和不俗的表现,今天就介绍下这套笔者最钟爱的流派,适用于2.7.3版本。
暗影装束套装效果如下图。
六件套效果对二件套效果生效,这让三刀流不但具备高额单体伤害易于杀王,也让其伤害可以辐射到更多敌人,能够更快地清怪。搭配圣力箭袋的额外投掷两把飞刀的特效更是如虎添翼,也成为了名副其实的三刀流。
当前版本暗影飞刀各符文均可正常享受暗影六件套的效果。这里稍微多说下火符文,总体上略逊于冰符文,其伤害基本是无符文的2倍,而且该符文的dot伤害可以触发范围伤,有毕业的火属性圣力箭袋不妨就换上玩火三刀。
二、流派构建
先说宝石,迅捷,困者,增痛,提供攻速,冷却时间缩短,增伤。增痛可以换受罚,杀王更快,且在极限层数带来的增伤较明显,速刷可以用强者,不过三刀速刷体验不太好容易空能量,硬要说的话,可能三刀流在刷五分钟一局的大秘境时体验比较畅快。
再说萃取,武器位选择黎明,由于迅捷宝石和全技能魔女的共同加持,我们只需要肩膀(手套箭袋武器首饰也可以,不过通常会有更好的词缀)出一条cdr就能轻松实现无缝复仇;
防具位选择天鹰斗衣或岩石护手都可,天鹰适用性广且容易上手,岩石护手上限更高,叠满状态时比天鹰多近30%减伤,而且复仇可以抵消掉岩石的负面状态,但是需要先叠加迅捷层数保证无缝复仇,一旦阵亡,在怪物密集的情况下,可能站起来就被攻击触发岩石debuff,容易叠不上迅捷而再次阵亡,尤其在面对boss时容易陷入恶性循环;
首饰位选择皇家华戒,配合暗影5+奥吉德2,同时触发两种套装的全部效果。前期坚韧不足建议换残影之戒提供大量减伤,同时护腕换力士提供增伤或古萨帕卫士提供减伤。
药水:三刀应该是对药水选择最苛刻的流派之一,必须携带且只能是无尽残毁药水,该药水可提供最高50000的消灭回复,而三刀流的暗影之力和吸血被动可以将击杀回复转化为其1.25倍的击中回复,是我们在清怪时贴脸输出而不阵亡的关键因素,搭配暗影之力提高击回的使用方法为,血量不满时吃药水然后在三秒之内释放暗影之力,不需要刻意卖血,耽误时间而且容易阵亡,杀怪时掉血了吃个药水然后按下暗影之力。需要注意的是在大秘境里(小秘境则没事,不过也很少会用三刀打小秘境)换图则效果消失需重新使用,开塔后也有可能消失,同一张图里使用后再喝药水不会消失,但是使用后再开暗影之力效果会消失。
三、技能符文
暗影飞刀:输出技能,最优选冰符文,其次火符文电符文,全部符文皆可使用,如果有终极毕业箭袋(元素,飞刀伤,暴击率,范围伤),就按箭袋的元素来选择符文吧。
复仇:buff技能,黑暗之心符文,40%增伤和50%减伤,唯一解。
暗影之力:buff技能,任意符文,套装会触发全部符文效果,35%减伤,30%移动速度,53600以上的击回和将消灭回复的50%转化为击中回复,释放时会对怪物减速,不过很少用来给怪物减速而释放。
影轮翻:位移技能,霹雳翻滚符文,对怪物眩晕并击退,帮助控场和打断boss技能,减轻怪物压力,前期装备不足可搭配力士护腕增伤或古萨帕卫士护腕减伤。由于佩戴暗影之链,所以无须考虑戒律消耗,冲层有时候缺输出会换行巫时刻,此时可以而非必须换翻滚高手符文。
刀扇:坚韧技能,刀刃护甲符文,40%护甲,高巅峰可换铁蒺藜布饵诱敌符文,角色站在上面增加10%暴击率。
战宠:buff技能,战狼,阶段性15%增伤,可换野猪,减轻坚韧压力。
被动:恃强凌弱,吸血,濒死本能,麻痹陷阱为最优选,可将后三个其中的换做伏击,逐一击破来增加输出。
四、战斗要领
见怪先释放复仇和暗影之力然后放飞刀叠加迅捷层数,掉血吃药水开暗影之力,之字形走位引怪,翻滚用来赶路,引怪时尽量不要用翻滚,会晕怪耽误进度,走两步放飞刀引怪,由于我们用来触发困者的是宝石自带减速特效,平时击中怪物不会使其减速,全能法戒和飞刀符文匹配阶段时输出,注意强制走位进神目圈提高伤害。
由于六件套效果对后续飞刀击中的怪物也有额外伤害加上范围伤,我们在怪堆里不必强求飞刀第一击中对象必须是精英,只要精英在周围,集中其他怪物也可以令其损血,如果怪清的差不多了,但是精英还在,视情况而定,精英丝血,灭之不犹豫,如果血量较多,可以继续带着走,当然也可以在清怪过程中调整走位在白怪减少后直面精英。在怪物密集时输出如果精英词缀比较温和不会秒人而且场地比较开阔易于走位,那么就尽量不要用翻滚来控怪,怪物伤害不够打掉半血的技能直接硬抗,然后用击回来保持血线,高伤害技能则用强制移动来微调站位去躲避,一来有更多时间输出,二来避免旅者buff掉的太多。
另外需要注意的是遇到电风扇(一堆金属裙摆)和沙居兽(浑身石头,走路大摇大摆)直接走,不要恋战,会被教做人,除非身上有塔buff可考虑保持距离或是看准不会反伤的阶段去输出。
总有坛友问为什么自己总是阵亡,到底该怎么躲避。这里就稍微说下怎么练习走位和躲技能,不局限于三刀,塔流和冰吞都可以,选个伤害溢出但是不能秒精英的层,通常是4分钟左右,减伤的部件不要下,明澈残影什么的该带就带,随从下掉控场装备,过程中不要用烟雾也不要用翻滚,就靠走位躲技能,逐渐熟悉怪物的攻击方式、方向、频率、范围然后根据自己血量的减少与否来判断走位是否准确且合理,然后逐渐调整和修正,也能对自己角色的抗性对于各种技能有什么程度的耐受力有更直观的认知和了解,并在以后面临密集且高频的攻击且处于无法完美躲避的境地下尽快作出取舍,主要练习躲精英词缀的手法和节奏,基本成型之后,可以挑个更高层练习对于普通怪物的躲技能走位,主要是躲远距离攻击和突进式攻击。
这里属冰吞相对容易,打法长期处于中距离战斗,和怪物之间的距离保证了在被攻击时有相对充裕的时间来判断和移动,而且扫射触发的追踪箭保证在移动过程中不断输出,在走位过程中不影响推进度,而且追踪箭的跟踪功能让玩家可以在某些拐角依靠建筑物处于怪物无法攻击到自己的安全区域(鬼魂:你说什么),但却不影响追踪箭输出,给了冰吞流在实战中更多的灵活度和更高的容错率。
精英词缀中的飞弹抑制不会降低伤害,但是飞刀突进会变慢,导致击回明显滞后于释放飞刀的节点,建议灵活运用影轮翻并尽量贴脸输出。有时候地形狭窄遇到筑墙词缀可选择放弃,开阔地形遇到筑墙可以先杀其他,或是开准筑墙释放时机利用影轮翻打破墙体。
见塔就开,吾何所惧。
减耗塔:无缝狼吼,少量增加输出,如果不缺进度,可以不开,万一开出电风扇反而束手束脚;
加速塔:提升攻速,少量增加输出,同时更频繁触发击回,也算是变相增加坚韧,如果不缺进度也可以考虑不开,电风扇烦死了;
护盾塔:引怪或清怪都不需要考虑坚韧,尽量在怪物密集的时候开,站住输出就不要动了,免得掉buff,大部分精英会主动过来和你贴贴的;
威能塔:最好留给boss战,不过如果附近有密度高的怪群或者至少二组精英,也可以直接开了,顺利的话还能留点时间给boss,就算boss战没塔我们也不怕;
电击塔:引怪拉怪,最大限度利用电击塔,所有的流派都这么做,配合我们不俗的输出,清怪会更快,如果是大图且引怪顺利开电击时周围怪群很可能又多又密,容易站不住,可以以屏幕中心为中点去用影轮翻画三角形,能高效大范围地控怪,免得阵亡,在画完一圈之后输出然后再画,小怪少了之后再贴脸精英。
王战通常问题不大,极限博图的话肯定最好还是留威能,如果魔女带了谢尔曼的话角色坚韧压力很小,翻滚可以断技能,也能在boss被晕后迅速击回补血。
五、词缀选择
因为我们贴脸输出,所以尽量不移动以保证旅者罗盘二件套的增伤效果,但此流派的坚韧不足,所以高巅峰补足体力后更能显示其全部威力,同时要在词缀里尽量找全抗和消灭回复,保证我们在除奥术哨兵和绒火之外都不会突然阵亡,然后用高额击杀回复来补回损失的血量来保证存活持续输出。然后注意颈部,手腕,副手的元素伤要和飞刀符文的元素一致。
另外,由于增痛(尤其是它)、迅捷和魔女的全技能提供的攻速加成,装备里的攻速词缀收益会被稀释,所以在暴击率和暴击伤之后我们优先选择范围伤和均伤。不过因为我们还要兼顾次要词缀中的消灭回复,所以想达到具备全部所需词缀种类是很难的,尤其是那让人崩溃的箭袋,明明是暗影飞刀的专属箭袋为什么技能伤不是默认为暗影飞刀啊!!!
情绪有点失控,说回装备词缀选择,叙述顺序基本是优先级由高到低的顺序,括号内容为备选。
直视深渊是因为黑暗已经吞噬了猎魔人的全部,以暴制暴是我们的别无选择,潜行吧,屠戮吧,冤冤相报是注定的宿命,因为手持利刃的我们无法逃离鲜血与仇恨的暗影。
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