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怎么玩魔方初学者口诀(魔方新手入门口诀)

发布时间:2022-05-18 16:51:12   作者:倚势凌人   来源:网友整理   我要投稿

魔方新手入门口诀,很多人都喜欢玩魔方,新手总会觉得玩魔方很难,玩魔方的时候往往需要掌握好相关的技巧,这样才能快速的还原魔方。下面小编为大家收集了一些关于魔方新手入门口诀的.相关信息,希望能够对大家有所帮助吧!

魔方新手入门口诀 篇1

1、还原第一层,这一步非常简单,不需要口诀。

2、根据左上右下、右反左正的口诀还原第二层棱。

3、根据正上左、下右反的口诀还原顶面黄色十字。

4、根据上左下左、上左左下的口诀还原顶面黄色。

5、根据下下底、下右上、底下左下的口诀还原顶角。

6、根据上右上左、上左上右、下右上上的口诀还原顶棱。

注:上指右面往上旋转90°;下指右面向下;左指上面向左;右指上面向右;正指前面顺时针;反指前面逆时针;底指下底面旋转180°。

魔方新手入门口诀 篇2

第1、做一个白十字;

第2、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;

第3、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;

第4、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;

三阶魔方的变化数原理如下:

8个角块:可以互换位置( 8! ),也可以翻转方向( 38 ),但无法单独翻转一个角块( 1/3 ),所以有 8! × 37 种变化。

12个棱块:可以互换位置( 12! ),也可以翻转方向( 212 ),但无法单独交换一对棱块( 1/2 ),亦无法单独翻转一个棱块( 1/2 )。

你看,这不是有方法的吗!作为益智类,方法也有很多,每个人有自己的秘诀。电影《幸福来敲门》里就有一段关于魔方的小插曲,它体现的是空间构想或者抽象思维的能力,有的人天生就有,也可以后天训练。

总而言之,解魔方无非需要三种东西:

1. 一点点空间想象能力。2. 正确的还原思路。3. 兴趣和时间。有了这些点就足够了。

一,首先拼好底面十字,没有公式,需要自己动脑筋

1.先拼好小花,如图1

但并不是所有的小花都可以的,例如橙色,橙色面的反面是红色面,所以中心必须是红色。

2.再将画圈块对齐。

如图2,画圈部分上面是黄色,那么转动下面两层,直到画圈部分的色相同。

3将顶面的橙色转下来。

注意,只能将图2画圈部分的色相同的上面的块转下来,如图三,红色部分是图二所标记区域,蓝色部分是可转下来的橙色块

怎么转?

用字母公式,有RUF

转法为图4。

后加,为逆时针旋转,加2为180度。

如R,和R2。

回到正题,图三蓝色部分转下去为f2。

4.重复2.3步骤,转完为图4。

二,拼好完整底面,侧面形成4个倒T型。

1.寻找未复原橙色块,找到适应缺口,对接上去。

注意,如橙绿黄角块,一定要对准绿面和黄面,在对接。

2.重复四遍,完成后为图5

由于没时间,直接图六

如果你买到一个“三阶魔方”,一般会随魔方附送一份“说明书”。就好像下面这一份一样:

当你面对着这一份说明书,对于一个普通人来说,几乎是完全没有作用的,让人望而却步。

如果你要学速解的确是很难的,但如果你玩魔方目标只要能还原魔方就很满足了,那么你可以看看我个人拍的魔方教程,希望能帮助到你。

1、认识三阶魔方两个最基本的特点。

如上图,就是我们常见的三阶魔方了。

第一个特点:三阶魔方的每一个方块的位置是相对固定的。

中心块永远都是中心块、边块永远是边块,角块永远都是角块,每个方块永远都只能在自己所处的范围活动。

第二个特点:三阶魔方的每一个中心块的颜色,决定每个面的颜色。

这两个三阶魔方的特点,看似非常简单、非常明显,但对大家以后还原三阶魔方非常重要的。

完整视频地址:/d/file/gt/2022-05/ua1imka1qmk

希望能帮助到你。

有层先法,也有Cfop方法

魔方的构造:魔方有8个角色块,12个棱色块,6个中心块,中心块相对位置永远不变,一定是红橙相对,蓝绿相对,黄白相对,也就是相近的颜色相对。中心块是什么颜色,这一面最后就会是什么颜色。 大家注意黄白中心块永远是相对的,我们第一步就要用到这个。

1

第一步我们的目标是要对成下面这个图的样子:

注意啊,这步你最终对好的十字必须如图,每个侧面的棱和中心是同色的。

2

为了对成上图这样,我们要先对好下图这样的一朵小花,这朵小花是在白色的对面,也就是黄色为中心的面,他的好处是不用对齐侧面颜色,这会给我们减少很大的难度。后面我们可以很方便的把这朵小花变成左图这样。

3

接着我们来看如何对这两个小花。

对于上面两个图里的B和D位置,我们一步就可以把他转到顶层。如果有已经在顶层的白色棱色块挡着就转一下顶层,让一个空位给他就好了。请看我们B和D位置的例子,请参考图解下面小字的提示。

4

而对于A和C位置,我们转一下侧面他就会变到B和D位置,也就和上面的情况一样了。如下面的例子。

5

下面就是要把这朵小花变成四面都对齐颜色的白色十字。其实非常简单,就是把四个小棱块逐一对好侧面颜色,然后翻下去就行了。公式:U'F2yU'R2yR2y2U'R2z2

接下来就是对好第一面加上四个侧面的T字形。

做好这一步其实你只要学会一招就够了。那个含有白色的角色块,转来转去之后就只有下面6种可能的位置。

A和B位置是最标准的情况,你先尽量找这样位置的角块,只需下面简单的三步就可以把这种情况搞定。

对于C、D、E、F, 我们就是把他们变成A或B。如果你实在现在找不到A或B情况,请先到后面看看怎么把C、D、E、F转换成A或B再回来看A和B的解法。

在开始做公式之前,我请大家一定要注意一点,请看下面两个图,

这两个图都是白色的一面已经对好,但是侧面的T字形没有出来。为什么呢?因为在第一个图里面,最靠近我们的白蓝橙小角块,他要上到的角应该是蓝色和橙色所夹的那个角,但是他上错了,所以T字没有出来,你看第二个图里面,白绿橙他就上对了 ,但是其他的小角块上错了。要上对角就要在一开始把这个小角块摆在他正确的目标位置下面,再开始做我们下面的公式。 对于A位置只需下面三步:

对于B位置,其实完全一样,就是把刚才的3步像照镜子一样的做一遍就行了。而对于C、D、E、F位置,你总可以用旋转侧面和底面将其转到A或B位置。

接下面就是对好第二层了。

从上步开始我们引入了公式的标记,为了以后的提高,大家还是熟悉一下这些标记,下面的表格列出了字母的意思,不带'就是顺时针,带'就是逆时针,加2就是转180°。魔方

比如F就代表前面顺时针转90°,F'代表前面逆时针转90°,R2代表右面转180°, 转180°顺时针逆时针转永远等效。比如R2就永远等于R'2,就这么简单,大家明白了吧。

F= front face 前面B= back face 后面R= right face 右面

L= left face 左面U= up face 上面D= down face 下面

同样重复做其他三个棱,第三步就完成了。我们到现在为止一共就学了2个公式吧(做T字形是一个,远切回回接孩子放学是一个),所以大家要加油啊。

接着在新的黄色顶面画十字。

这个公式会按顺序从左到右在这4种情况中切换,也就是如果你遇见\"点\"(就是上面第一个图),你就要应用3次这个公式(每次之前都要按照上图摆好魔方顶层的方向再开始哦),遇见\"小拐弯\"就要应用2次公式。 公式如下:

FRUR'U'F'

调整顶层角色块的朝向,对好顶层黄色面。

现在我们开始说公式了,对于第一种情况,我们看在顶层的那些黄色像不像一个小鱼的形状,顶面已经是黄色那个角就是鱼头,我们 要把他放在最上面(也就是离你最远的\"左后角\"),这时你不用关心下面两层的哪个颜色朝前,在侧面的三个黄色你应该可以发现他们是一顺的,我们把这种情况叫做小鱼1。

下面这个公式的作用就是保持鱼头的那个角的黄色始终朝上,同时把下面三个一顺的黄色翻到顶面。

小鱼1:

R'U'RU' R'U'2R

对于第二种情况,我们应该发现他也是小鱼,但是三个侧面的黄色是向另一个方向顺,我们把他叫做小鱼2。其实你仔细观察,光看黄色,小鱼2和小鱼1有点儿照 着镜子对称的意思,镜子(对称轴)就是鱼头的平分线(这个小鱼1和小鱼2的镜像关系不是重点,有的同学不感兴趣就算了:)),所以他们公式的每一步也都像照镜子一样的一一对应,小鱼1顶层一直在做逆时针旋转,小鱼2顶层就会一直顺时针旋转。

小鱼2:

FUF'U FU2F'

小鱼1和小鱼2非常重要,在第7步也要用到,所以大家一定要记牢。下面的两点和表格里的图是帮助大家记忆的(可选看)。

(1)你要多关注鱼头旁边的两个角,哪个角的黄色在后面,你第一步就用底层的三个白色替换这个黄色( 具体请看下图)。替换这个动作,我们只会旋转前面或者右面,或者说鱼头永远是不会被破坏的。

(2)第二步总是让顶层两个组合好的小色块向鱼头方向转,并且整个公式中两个组合好小色块一直保持着这个方向,在顶层要旅游一整圈,最后被接回底层。

接着调整顶层角色块顺序。

两角中间的棱颜色和下面两层的颜色我们不用关心。现在把这条边放在右边,我们就可以开始我们的公式了。

让黄色面朝着你自己R2D2R' U'RD2R'U R'

让黄色面重新朝上旋转顶层,对齐四角颜色

最后调整顶层棱色块顺序,将魔方最后还原。首先你要把已经对好颜色的那个面放在前面(不一定是红色面哦)。再用第五步的小鱼1+整个魔方以竖直线为轴魔方转180°+小鱼2就行啦。

如果你碰见左边两种情况,你就可以任意方向摆放魔方,然后用一遍刚才的逆时针的公式小鱼1+整个魔方转180°+小鱼2,或者顺时针的公式小鱼2+整个魔方转180°+小鱼1, 两个都行,他就会转换成刚才我们学过的顺时针或者逆时针的情况了。

如果在此步你碰到的情况不是上面四种情况之一,比如你只需要交换一对 儿小棱块,那么就是你的魔方装错了,你就一定要卸下两个棱,交换他们的位置,只要调整一次,这种情况就永远不会出现了。

上面介绍的方法,虽然我们不用记新公式了,但是很长。如果你愿意,可以再记几个魔方高级玩法PLL公式 ,这几个公式可以让你大大提高完成此步的速度。

(RU' R) U (R U RU') (R'U' R2)

(R2' U)(R U R'U')(R'U')(R' U R')

M2UM2U2M2UM2

.(U R'U')(R U'R) U (RU'R'U)(R U R2U')(R'U)

至此,我们的魔方终于完成了,大家可以好好庆祝啦

以上信息来自360百科

女儿魔方除了会玩六面,还有些花样玩法。

初学者魔方第一课:我是看视频学的,开始是孩子在学校学,回来教我,他们记得口诀可是有时候用不对。于是我找了视频,学,今天我把我学到的转成文字分享给大家。

我们用三阶的魔方,三阶最简单。三阶魔方有 6 个中心块、 8 个角块、 12 个棱块,和一个主轴, 共 26 个块组成; 中心块有 1 个颜色,角块有 3 个颜色,棱块有 2 个颜色。

首先我们找到背对背的两个颜色,今天我以蓝色和绿色为例,找到蓝色棱块,让它们以绿色中心块为中心形成十字。

这一步很容易。我们知道棱块是有两个面的,下面我们要让另一个面的颜色与相同颜色的中心块对齐。然后向下转动180度,依次找到四个棱角,方法一样,形成蓝十字。

接下来是含有蓝色的四个角块,手拿魔方蓝色十字在下面。绿色中心块的这一面朝上。

接下来做的口诀是“上左下右”的直到找到蓝色角块归位,再,找下一个。这个口诀是转动90度角,要注意蓝色角块不只是蓝色,其他两个颜色也要对应才是正确的。

好了,时间关系,第一课就到这里。大家要多多练习噢。我会随时更新课程的,大家可以关注我。如果觉得哪里不懂有疑问请留言。老师也可以留言指教噢!

魔方的玩儿相对还是比较复杂的,但如果将口诀记住后,还是十分简单的。关于三阶魔方的口诀比较多,现举例一个相对简单些的:第一步 第一步 顶面边缘( 前顶,左顶,后顶,右顶) 在开解之前首选定顶平面的颜色,别忘了,任一平面的颜色都是由它的中心方块的颜色 决定的。要正确地持握魔方使你所选定的这一平面朝上,这便是顶平面,在全部开解过 程中要保持平面不变。 这一步的目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4 个顶面边缘方块 都是逐一被安放和定向的。你要为其中的每一个方块做下述5个步骤(1A--1E)。如果幸 运的话,也许其中的一两个方块碰巧已经在它的正确位置上,那么,你只要把这5个步骤 (1A--1E)做二至三遍即可。如你对此还有不解之处,请复习有关标杨及术语的内容。 1A:正确持握魔方使前顶部位上并无经安放和定向的方块。你可能必须在手中转动整个 魔方以做到这一点,这样,也将改变前平面的颜色。 1B:找出应属于这个前顶部位的方块。这个待解的方块我们称之为即需方块。 1C:如果此一方块已经在前顶部位,但方向不对,请参照1E办理。 1D: 这个即需方块的位置共有11种可能性,为此这里提供11组相应的转动。根据这个即 需方块的位置做以下11组转动中的一组即可。例如,即需方块目前的位置是右顶部位, 那么依照右顶至前顶那一组转动办理即可。 右顶至前顶转动法: 右- 前- 后顶至前顶转动法: 顶+ 右- 顶- 前- 左顶至前顶转动法: 左+ 前+ 前右至前顶转动法:前- 后右至前顶转动法:右2 前- 右2 左后至前顶转动法:左2 前+ 左2 前左至前顶转动法:前+ 底前至前项转动法:前2 底右至前顶转动法:底- 前2 底后至前顶转动法:底2 前2 底左至前顶转动法: 底+ 前2 1E:如果前顶方块目前已在正确位置上,但方向不对,请做以下一组定向转动: 前顶定向转动法:前- 顶+ 左- 顶- (这4 个顶面边缘方块是逐一定位和定向的,因此你可能需要重复做4 遍1A--1E这5 个 步骤。一旦这一步完成,顶平面上将出现一个十字形图案(如果你你取绿色为顶面颜色 ,就将出现一个绿十字)。 第二步 第2步 顶面边角(前左顶,前右顶,左后顶,后右顶) 这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4 个应属于顶面上边角 位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当 还原的。 对于4个属于顶面边角位置的方块中的每一个,都需要做以下六个步骤(2A--2F)。同样 ,如果你运气好,以会碰到某个顶面边角方块已经在它的正确方位上了,那么就不必做 够四遍了。 2A:找出一个还没有正确定位和定向的顶面边角方块(即任意一个应属于顶面边角位置 的方块)。这就是即需方块。如果这个即需方块目前已经在正确位置上,只是方向不对 ,请参照2E办理。 2B :如果即需方块现在位于顶面上,请做以下一组转动。请按一定方向持握魔方使即需 方违犯处于前右顶部位。 前右顶至底前左转动法:左- 底- 右+ 这一转动 把即需方块移到底平面。 2C:转动底平面,使目前已在底平面上的这个即需方块称到它应该占据的那个顶面边角 部位(这部位以称为即需部位)的正下方。按一定方向持握魔方使即需部位为前右顶部 位,这时即需部位为前右顶部位,这时即需方块应该在底面前右的位置上。 2D:为正确安放即需的顶面边角方块,做以下一组转动。 底前右至前右顶转动法:右- 底- 右+ 2E:如前顶方块的方向不对,做以下两组转动之一(注意:只做其中之一)。 前右顶定向转动法: 右- 底2 右+ 、 前+ 底2 前- 前右顶定向转动法: 前+ 底2 前- 、 右- 底2 右+ 2F :如果前右顶方块的方向仍不正确,重复你在2E中做过的那组转动。这将使前右顶方 块的方向和位置全部正确无误。 你可能要把这六个步骤(2A--2F)重复四遍才能完成这四个顶面边角方块的定位和定向 。做完这些之后,整个魔方的三分之一,也就是全部顶平面的方块就都依正确方向各就 各位了。 第三步 第3 步 中层边缘(前左,前右,左后,后右) 这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块定位和定向。这一步可以被看作是对“中 层平面”的开解。旦完成这一步骤,魔方的三分这二就完成了。对每一个应属于中层边 缘位置的方块,要做如下四个步骤(3A--3D)。你也许会再一次发现某个中层边缘方块 已经在它的正确方位上了。 3A:找出一个尚未正确定出方位的中层边缘方块(即某个应属于中层边缘位置的方块) 。这就是即需方块。如果这个即需方块的位置正确,但方向不对,请参照3D办理。 3B:如果即需方块不在底平面上,请做以下一组转动。依一定方向正确持握魔方,使即 需方块处于前右部位。 前右至底平面(底后)转动法:右- 底+ 右+ 底+ 前+ 底- 前- 3C: 这时,既需方块已经到了底平面.转动底平面使既需方块的垂直面的颜色和四个侧面 (前,后,左,右)中的一面的中心方块的颜色相一致.然后正确持握魔方,使即需的 部位为前右部位.如果此时既需方块位于右平面,做底右至前右的一组转动.如既需方 块位于前平面,做底前至前右的一组转动. 底右至前右转动法:(底+ 前+ 底-) 前-( 底- 右- 底+) 右+ 底前至前右转动法:(底- 右- 底+) + (底+ 前+ 底-) 前- 3D : 依一定方向持握魔方使既需方块处于前右部位.如果方向不对,做以下一组定向转动 . 前右定向转动法(共15步): (右- 底+ 右+)( 底+ 前+ 底-) 前- (底+ 右- 底+) 右+( 底+ 前+ 底-) 前- 正误法: 这组转动比前两个步骤长.在这一系列转动的全过程中,只有一个顶面边角方块(既原位于 前右顶的方块)被移到离它的正确方位一次转动以上的地方.假如你在这几组的某一组转 动中失误或是乱了套,那么立刻停下来,并设法恢复顶平面.通常情况下,你必须转动前面 平面或右平面使方块还原到顶平面,然后,重做几组第2步的转动以还原错了位的顶面边角 方块.做完这些后,从3A开始做另一次尝试. 第四步 第四步 底面边角(底前左,底前右,第左后,底后右) 这一步是要给第平面上的4个边角方块定位和定向.这是通过先定位后定向来完成的.这次 的4个方块不是分别安放,而是作为一组一次同时完成.依照下述关于4A--4F的说明,一遍 就可以完成着一步骤. 4A:首先有必要转动底面使尽可能多的边角方块各就其位,而暂时不考虑它的方向问题(暂 时也不需要照顾底平面上的边缘方块).只要转动底面就可以使至少2个,有时甚至是全部 4个底平面边角方块居于正确的位置.如果还剩下2个位置不对的方块,它们的位置不外乎 于2个相邻或两个相对的边角上.对于前者,可以做4B的转动;对于后者,可以做4C的转动. 4B:如果2个位置不对的位置边角相邻,以下一组转动可以使它们对调位置. 底前左与底前右调位转动法(注意要正确持握魔方,使即将被调位的2个方块处于这两个位 置): ( 右- 底- 右+ )( 前+ 底+ 前-) ( 右- 第+ 右+)底2 4C:如果2个位置不对的边角方块相对,以下一组转动可以使它们调位. 底前左与底后右调位转动法(注意要正确持握魔方使即将被调位的2个方块处于这两个位 置): ( 右- 底- 右+) ( 前+ 底2 前- ) ( 右- 底+ 右+)底+ 4D: 至此,4个底面边角方块已安放妥当.这时如果这4个底面边角方向不正确,则按以下方 法转动. ------这一步只有一种转动步骤,但要重复使用,只是每次转动前都要先确定一正确的握 法. -------握法(这是关键): 将需要调整的那一层置于顶层的位置(全过程都如此). 以顶面中心的颜色为标准色.观察 顶面四边角是否有标准色块: ---只有一块标准色:将这一块置于顶前左的位置. 同时有两块标准色块: ------a:两块相邻:将两块分别置于顶前右与顶后右的位置. -------b:两块相对:将两块置于顶前右与顶后左的位置. 没有一块: 看侧面出现的标准色块(同样只看四个边角方块上的八个色块),找到同时出现 两个标准色块的那一面,置这一面为左面. 握好魔方就可以开始转动: ( 右+ 顶+ 右- ) 顶+ ( 右+ 顶2 右-) (就这么简单,只有这一组转动) 若做完一组转动后,若四方块相对方向不对(这一转动不会改变它们的相对位置,只是同已 完成的两层有点错开,这我们先不必理会)则重新确定握法,继续重复转动.直至四边角方 块相对方位均正确为止(一般要重复3-5次). 调整顶层,使它边角方块颜色与已完成的两 层相一致,记住将这一层重新置为底面. 第五步 第5步 顶面边缘 (前底,左底,后底,右底) 看底面边缘的位置: ----如果没有一个边缘方块方位正确:按5A的转法做。 ----如果只有一个边缘方块方位正确:按5B的转法做。 ----有两个正确的边缘方块方位正确:按5C的转法做。 5A:做如下一组转动,这次只要保持顶面和底面不变就行了. ( 左- 右+ 前+ )( 左+ 右- 底2)( 左- 右+ 前+)( 左+ 右-) 转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法。 5B: 正确持握魔方使那个位置或方位已经正确的边缘方块处于底前的位置.然后做5A那组 转动 .转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法。 5C: 握好魔方使得: a--正确方块位置相对:使正确方块位于底前与底后的位置。 b--正确方块位置相邻:使正确方块处于底前与底右的位置。(未给出图示) 转法:(左- 右+ 前+)( 左+ 右- 底-)(左- 右+ 前-) ( 左+ 右- 底-) ( 左- 右+ 前2) (左+ 右-)

对我来说,魔方太复杂了,不要歧视女生!

不过我还是学会了,六面可以全部弄完,是没有记口诀的情况。

原来玩魔方是有公式有流程的,看图片教程完全看不懂好么,一脸懵逼二脸懵逼三脸懵逼。。。。

后来偶然在逛哔哩哔哩的时候看到一个魔方小站的教程视频,然后去买了个魔方试试,一个小时就学会了,得瑟一下。。。

下面把教程推荐给大家,希望更多的朋友学会玩魔方!

可以在哔哩哔哩搜这个视频教程

也可以直接去魔方小站看初学者的新手教程,是一样的教程,讲的很详细,绝对能看懂

喜欢玩魔方的人都是善良美丽帅气的人。。。哈哈。。。

魔方又叫鲁比克方块,1974年发明的机械益智玩具,是最受欢迎的智力游戏之一。魔方有竞速、盲拧、单拧多种玩法。

狭义的魔方是三阶魔方,通常为正方体,竞速玩法是将魔方打乱然后在最短的时间复原。广义的魔方是指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。

那如何玩好魔方呢?下面教一下魔方教程公式的口诀,其中有七步:

1、将魔方底棱归位,也称为十字还原。

2、底角归位,也就是复原魔方第一层的四个小角块。

3、将魔方第二层棱块归位,也就是复原魔方中层四个棱块的步骤。

4、顶棱面位(顶部架十字),也就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至到顶面的步骤。

5、将魔方的四个顶角的顶面色全国调至顶面。

6、是使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色。

7、使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对立面所在的颜色同色。

魔方与华容道、法国独立钻石棋被称为智力游戏界的三大不可思议。

截至2021年6月10日,三阶魔方速拧的世界纪录是平均5.48秒。

你玩过魔方吗?欢迎留言说说你对魔方的看法吧。

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