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Flipboard设计主管:喜欢每个故事之间的活动

时间:2012-06-08 19:41:48   作者:   来源:   点击:

Flipboard设计主管:产品体验应沉浸流利两年前Flipboard的发布曾引起科技界的一场颤动,被誉为iPad上革命性的新闻应用。其后,虽然呈现了很多的效仿者,却没有影响Flipboard杰出的成长势头。Flipboard的全球下载量至今已经逾越840万,在iPad版之外,公司还推出了iPhone版本,Android版也起头了公测。去年12月的时候,Flipboard还发布了中文版本进军中国。Flipboard所取得的成功,除社交杂志先行者的地位,也离不开其超卓的设计。

近日,Mashable网站采访了Flipboard的设计主管Marcos Weskamp。

Marcos Weskamp从2010年3月起头担负Flipboard设计主管。在此之前,他在Adobe工作了两年半,最满意的作品之一是对“生命百科”(Encyclopedia of Life)的视觉化,那是一个包含了180万物种的视觉图,可以进行触控交互。

Marcos Weskamp是杂志欢愉喜爱者。对杂志,他最喜欢的处所是每一页的元素都有特别的目的。“我很是喜欢每个故事之间的活动,在阅读每个页面的时候,你的目光在题目、图片、引用和文章之间不竭转移。在杂志的世界里,每个页面都是年夜图景的一个小部分,每个元素都试图吸引你去阅读其中的故事。你可以很轻松的阅读杂志,当发现有趣的东西时,沉浸于其中。我很是喜欢那种感触感染。我感觉那是我们在网络上已经失落的东西”。

因此,Flipboard在提供最好的内容的同时,还要提供沉浸而流利的体验,如同阅读杂志一般。“在Flipboard上,我们鼓动勉励读者做的事情只有一件:翻动。打开应用,起头翻动。通过将阻碍最小化,鼓动勉励用户存眷于内容”。

Marcos说他设计的体例是,首先确定想要添加什么功能,然后用最好、最漂亮的体例去实现它。这看起来很简单,可是真正的设计却是一个耗时的过程,Marcos的桌子上总是摆满了各类草图和构思。每次新的设计元素都要颠末上百个草图,以及“设计讨论”。这种讨论每周城市进行。

Flipboard总是在增加功能,但总是试图保持界面和导航的简单化。“只要将存眷点放在体验。任何不是“内容”的东西,都被认为是多余的东西。我们只存眷于如何围绕内容设计适合的界面,不干扰读者的意图,简单的说,就是阅读、收听、享受。”

Marcos的工作很是忙碌。不过他有时也会进行长时间的休假。这是因为持久存眷于某个特定的任务,会失去设计的灵感。他会决心找一个没有手机信号的处所,来一次年夜放松,只专注于简单的日常事物。当他回来的时候,会发现对自己的手头工作有了新的不雅点。

目前,Flipboard的设计团队是3小我,可是在Marcos看来,公司的每小我都是设计师,他们的工作城市影响到用户体验。“快速的办事器响应对设计也有很年夜的影响,我们在所有可以调剂的方面进行努力。每周五下午5点的时候,我们会有一个演示时间,叫做‘Mock O' clock’。公司里的每小我都有机缘展示自己最近的工作”。因此,设计团队之外的员工常常能对应用的设计产生很年夜的影响。

公司存眷设计的文化跟CEO Mike McCue不无关系。Marcos认为Mike McCue是一个真正有远见的人,同时对细节很是着迷。

对这个存眷设计的团队来讲,iPhone版的推出破费了年夜量的时间。在开辟iPhone版的时候,团队斟酌到用户使用模式的转变。iPad的使用时间一般是下午8点到晚上1点,并且时间上的延续性较强,而iPhone的使用时间是一天内的距离时段。以此为按照,设计团队开辟了Cover Stories的功能。这个功能是将社交网络上分享的最有趣的故事、图片、视频等挑选出来,作为伶仃的部分显现,这成为iPhone版上的核心功能。在iPhone版的界面设计上,团队是从头起步的,重点斟酌的是如何快速阅读内容,同时保持杂志的感触感染。

Flipboard取得的成功,难免会使人思疑专门的杂志应用是否还有未来。对此,Marcos认为,杂志应用有自己的奇异的价值的,因为其中的编辑、设计、排版等工作,都是无法进行数字化复制的,它能满足读者的特别需要。而Flipboard赐与读者的是社交网络中分享的信息,和杂志应用是两个完全不合的存在。

Flipboard占据了Marcos的年夜大都时间,可是一有机缘,他就会去观光。他在自己的博客中上传了许多观光中拍摄的照片,有兴趣的可以去marumushi/photos看一下。

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