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switch游戏排行(任天堂switch十大游戏)

发布时间:2022-06-14 11:53:04   作者:伸手挽明月   来源:互联网   我要投稿

switch游戏排行(任天堂switch十大游戏)

 

《黑暗之魂 重制版》

带我入坑的作品,那时候虽然我电脑里有60多买的魂3,但打到防火女那就没打了。后来跟朋友拿来重制版的卡带以后,就一发不可收拾。已经达到掌机巅峰水准的画画,我并不觉很粗糙,反而觉得一切都有板有眼。特别是病村跟下水道给人带来的压抑,让人很难相信这样的画面来自掌机。游戏有业界一流水准的地图制作水平,特别是探索完一圈开了一道门,发现又回到某处的感觉十分让人着迷。





 

《怪物猎人:崛起》

你没有看错,游戏这部游戏没有发售,但玩过试玩版后,我觉得应该把它纳到必玩名单里面。很多老玩家应该跟我一样,在玩过试玩版后,非常期待这部作品的完整形态。Capcom为了照顾老机器 ,不得不使用降分辨率保帧数的做法,掌机模式只有540P,主机模式只有720P。毕竟动作天蹲知道一款ACT如果帧数不足意味着什么。现在的机能已经严重拖后腿,这次的rise算好的,《异度之刃2》那史诗级的240P真的让人没有游戏的欲望。虽然如此,卡普空还是凭借强大的美术,把游戏光影等各方面都做到了NS的极限。





 

《塞尔达传说:荒野之息》

只要是谈论Switch平台,到哪里都绕不开的游戏。《荒野之息》之所以经典,不单是因为它独特的开放世界设定,音乐跟画面等要素也功不可没。特别是在画面上,任天堂使用了非常讨巧的渲染技术。在这个技术的加持下,《荒野之息》以900P分辨率在主机模式上运行。虽然部分场景卡顿明显,但瑕不掩瑜,动画般优美的风画还是得到不少玩家的肯定,甚至看风景已经成为玩家游戏的重要组成部分。





 

《路易鬼屋冒险3》

画面十分惊艳,游戏不久进入酒店大堂后我就开始佩服任天堂。应该说是目前画面最棒的卡通类Switch游戏,后面恐怕很难有超越的。点对点分辨率,各种光影特效到位。 火光、水波及各光晕渲染让画面非常有质感,一度让人感觉在看一部精制的动作片。游戏每个关卡都不重复,让人有探索欲望。当然最后几关来回探索明显是偷懒作法,让人略有不爽。





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《猎天使魔女2》

且不说这游戏好不好玩吧,反正我通关不是因为我技术好,而是画面太精美我一直想看下一关是个啥样,然后就稀里糊涂的通了。应该是掌机史上最绚丽的ACT游戏,甚至《鬼泣5》出来之前说它是史上最绚丽,都不为过。动作帅酷,还带一丝女性的柔美,直男很难招架得住。不过奇怪的是虽然本作掌机是720P,但不知道为什么到了底座模式也还是720P。





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《马力欧卡丁车8 豪华版》

对,你没看错,这游戏的画面确实非常棒。其中,阳光沙滩的赛道尤其让人炫目。游戏在支持多人游戏的情况下还能稳定输出1080P然后60帧的画面,真的让人觉得相当逆天。当然,这游戏好不好玩其实比较挑人,本来你就没朋友,自己网络对战,我感觉是在打个寂寞(本人打怪猎也是喜欢面基,网战基本不碰)。





 

《异界锁链》

最让人惊喜的全新IP,别的不说光看PG也是非常养眼。本作的画面确实在卡通渲染风格里面达到一流水平,全程都有种看日本动画的即视感。掌机全程720P,清晰锐利。战斗特效炫目且花式繁多,游戏场景细腻精致,建模水平非常高。不过由于是百忙之中抽时间出来制作的试验作品,本作在系统方面试验性质太过明显。特别是战斗大部分都是在迷宫中进行,让人极容易产生审美疲劳,怀疑是为了《猎天使魔女3》做的一次试探。





 

《精灵与萤火意志》

值得大书特书的作品,2.5D横版类银河恶魔城游戏里面画面最强的游戏——没有之一。制作组用了新的物理引擎,让主角及游戏中的其他角色、环境。能够变得更加生动,比如踩到草地上,能看见角色所在位置凹下去。并且,制作还让不同的材质产生了不同的光照效果,玩家能在游戏中感受到不同质感的光线。优秀的引擎让游戏变得异常绚丽,同时又有互动性。虽然NS版本有降低部分特效及分辨率,但因为画面的关系,其实玩家基本感受不了。整部游戏除了画面以外,游戏性也可圈可点,出类挑粹。

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win10电脑重装系统一般多少钱(重装系统的费用分析)现在越来越多的人在使用windows10操作系统了,主要原因是现在的新电脑基本都不支持windows7系统安装,所以强迫大家安装windows10系统。但是电脑店安装windows10操作系统到底多少钱呢?有人





 

《异度神剑:终极版》

本人喜欢1代更甚于2代,一是因为1代的人设更符合我的审美,二是因为故事相对没那么中二。本作是Monolith Soft展现自身实力的作品,虽然距今年代久远,但世界地图之宏大,2021年看来仍然让人震撼。特别是在巨神身体各部位游走的时候,遥望整个世界所带来的那种壮阔感受,更是让人对制作组才华发出由衷的赞叹。本作剧情跟系列一样,描绘了神与神之间的战争,前后各种恩怨的交织,及其对现代世界主角的影响。让人看完觉得荡气回肠,意味深远。





 

《八方旅人》

极为独特的2D马赛克风格作品,说是2D,其实是把像素风贴图贴到3D空间里面。这种组合产生了奇妙的化学反应,让部分SFC时代过来的老玩家大呼过瘾、爷青回。整个游戏不单人物动作丰富,还在光影特效方面做足功夫,让人在游玩的时候大饱眼福。无论你是为了剧情,还是为了战斗系统,本作都值得通关。





 

《塞尔达无双 灾厄启示录》

严格来讲,本作掉帧严重到让人胆寒。我原以为专门为switch优化后能稳定的在海拉尔大陆驰骋,现实却教育了我。不过评心而论,除去帧数不足带来的不适应,以及部分场景下分辨率的降低,游戏整体的画面还是不差的,毕竟就是《荒野之息》的低子。能操作自己喜欢的角色切草,然后体验一番平时时空的故事,大概也算是一种安慰吧。





 

《纸片马力欧:折纸国王》

又是第一方的一部惊艳作品,充满童趣的画面,全部由折纸组成的世界及角色,让人感觉非常特别,新鲜感十足。有点神似同平台的耀西,但折纸世界更偏箱庭解迷。掌机全程保证720p,主机我还没机会试就玩通了。除了战斗有点无聊,其他都满意。





 

《超级马力欧:奥德赛 Super Mario Odyssey》

这是一部让所有玩进去的人,都能笑得跟个孩子一样开心的优秀作品。果然只有任天堂自己的游戏最能吃透自家机能,《超级马力欧:奥德赛 》在保证全程60帧的前提下,制作组凭借有限的机能,制作出了让人愉悦的画面。虽然画面不是一部好游戏的必备条件,但好的画面确实能让人在沉浸前吸引住人的眼球,从而才能有让人沉浸的可能性。





 

《勇者斗恶龙11 S:寻觅逝去的时光 最终版 》

传说名作的最新作品,相比之前发售的PS4版本增加了配音,然后又反向移植给了PS4。剧情优秀,愧是国民级别游戏。游戏系统跟剧情结合得非常自然,随着剧情的深入,各角色的技能、装备等都在不断变化。系统做了非常多的人性化设计,相较老作品友好很多。音乐仍然大量采用交响乐做为基调,这也是系列一直以来的一大特色。本作是现在仅存的热门JRPG之一,对于喜欢这个类型游戏的人来讲,没有理由不入手。





 

《塞尔达传说:织梦岛》

游戏自公布那天起,我就非常期待。到不是因为这款游戏有多好玩(虽然确实也不错),我期待的是当年我挑灯夜战的那款GB上的黑白画面的点阵游戏,各大场景现在变成什么样子了。整个游戏下来我更关注的是画面上的进货,就好像突然有个小时候的玩伴几十年不见,见到他的时候要先仔细打量他一番,即便时不时的一点点卡顿我也都觉得无关痛痒。

游戏画面以粘土画风全面重制,加上音乐重新编曲,让玩过原作的我感觉即陌生又亲切,一口气通关后音犹未尽,很想任天堂拿同一个引擎把《缩小帽》也重制了,不知道有系列35周年的2021年,任天堂会不会给我们这样的惊喜呢。





 

《逃生》

跟《咒怨》一样,这边建议戴上耳机晚上关了灯玩。写实类游戏画面,带来让人无比恐惧的感觉。其他游戏都是要钱,这游戏史低60但是要命。光这就足够说明画面的优秀程度,你见过画面差的让你吓尿的吗。本来之前我玩过最压抑的地方是《黑暗之魂》的病村,现在看来那里简直是度假圣地。





 

《刺客信条:叛逆者合集》

比上次的移植良心太多,全程稳定30帧。不管是室内还是室外大场景,都没有明显的卡顿情况,并且光影特效也比较齐全,几乎不敢相信是育碧的游戏。游戏所有DLC及资料片免费,这点还是很赞。还根据NS的特性适配了HD震动,陀螺仪也用上了。

黑旗应该是本系列的一个高峰,传统的自由攀登、跳跃、这些游戏特色就不说了,后期还能学会其他诸如窃听、刺杀等技能点。开船更是让人欲罢不能,随时就大航海时代。

不过考虑到育碧的游戏以往的情况,还是可以等到打折再入手。




 

《巫师3 狂猎》

关于这个游戏,已经不需要多说什么。但在移植到NS这件事情上面,波兰人是极为用心的。最开始的移植度并不太好,玩家纷纷表示画面太糊。然后波兰人就开始不断更新补丁,到现在为止,画面已经极好了,我已经找不到不在NS上面玩的理由。大概也是因为这个原因《2077》那边人才不足,最终导致整个项目变成了悲剧/狗头





 

你好,十分荣幸回答这个问题,对于任天堂Switch上耐玩的游戏我做一下推荐排名,希望能帮到你,近期Switch销量猛增,相信很多小伙伴也不知道买什么游戏,下面我重点介绍三款并做一下排名

第三名

《塞尔达旷野之息》

Switch公认的超级神作,号称开放世界作品中无法超越的存在(包括主机游戏),绝对开放的地图,丰满且充满层次感的剧情,眼花缭乱可简单可高玩的战斗系统,动人心魄的配乐组成了这部雄伟的史诗游戏篇章。每次打开塞尔达,仿佛又化身那个无所畏惧的少年,以勇气为弓,以坚韧为剑,为了心爱的公主再奋不顾身一次

虽然是自由度非常高的游戏,游戏还是有比较多任务指导,跟随主线和支线任务,能很好地了解各种操作,每个剧情都配有大量的CG帮助玩家了解游戏的背景和故事,沉浸感十足 。

另外一大特色就是解谜,整个游戏有100多个有趣的解谜关卡供玩家挑战,由简单到困难,任君选择,是否完成解谜对主线没什么大的影响,休闲玩家也不用过于担心,强烈推荐!

第二名

《集合啦!动物森友会》

作为现在最火的社交经营类游戏,游戏长期处于卖断货的状态,火爆异常

游戏基本是纯养成类的模式,在一个专属自己的小岛中想干嘛就干嘛,并且设计可爱细节丰富,无论男玩家女玩家都被这些完美的小造型深深吸引。游戏内的时间与现实同步,把游戏节奏真正放缓,游戏里大量的物种和突发任务让玩家很好地保持新鲜感,整个游戏足够休闲和治愈,玩家之间的互动也非常友好,是一款不可多得的经营类社交游戏,玩游戏的过程中还能认识很多新朋友呢!

第一名 《火焰纹章 风花雪月》

作为一个非常知名的游戏IP,新作《火焰纹章 风花雪月》将这个游戏系列提高到前所有未有的高度

4条不同的角色线推进剧情的前进和演变,以战棋类的对战模式呈现宏打的对战场面,玩家可同时培养十几个角色进行游戏,每个角色都用自己特有的技能和性格,能变换十几种不同的兵种,可玩度非常高,根据剧情中不同的选择,将影响后续游戏的发展以及陪伴自己的情侣,每一个结局都一份不同的感动,这款游戏一旦玩进去,就是一款令玩家无法自拔的神作,强烈推荐

以上就是最耐玩游戏的排名,欢迎讨论,感谢大家

Switch主机作为任天堂2017年推出的最新主机,其凭借着任天堂充足的ip加持以及独特的游戏创意从而制霸一方,同时在NS主机推出三年之际,我们来推荐一些足够耐玩的游戏。

首当其冲的便是满分神作,任天堂旗下的超级ip之一的塞尔达系列最新作:塞尔达传说旷野之息,这款游戏能承担NS主机保驾护航的责任也跟其超高的游戏质量和明星ip的加持不无关系,这款游戏凭借一己之力重新定义了开放世界的定义并且还通过其整体高超的游戏模块设计使其获得了无数奖项,塞尔达本身由于地图的宽阔程度让其内部的可探索性极度上升,其次由于本身剧情问题所以能够进行添加设计的收藏模块的衔接不会显得突兀,再然后游戏本身的引导做的不会让玩家感到耐烦。

其次便是任天堂旗下的台柱ip之一的宝可梦系列最新作:剑盾,作为世界知名ip宝可梦的最新作剑盾这一次又带领我们来到了新的地区,并且本作大胆的采用了极巨化来取代前作的mage进化,并且同样的也引入了100只左右全新的宝可梦来供玩家收集以及游玩,该作同样拥有道馆挑战技能光盘等经典设计,本作最新的双dlc还为玩家提供了收集前几代宝可梦的机会。

再然后是一款像素风平台动作游戏;死亡细胞,作为一款融合了roguelite和银河恶魔城元素,玩家将会扮演不死人,在城堡中展开紧张刺激的冒险,本身拥有roguelite元素的缘故,所以关卡和装备都是随机生成的,装备本身拥有三个属性,暴虐,战术,生存,这三类装备往往拥有不同的属性以及攻击模式,这让玩家可DIY的攻击模式更加灵活以及强力,死亡细胞本身虽然是像素风游戏但是其整体画风还是较为丰富以及绚丽的,如果你还想要观看剧情的话,那么它也能够满足你,独特的碎片化叙事风格能够让玩家欲罢不能。

1、《塞尔达传说:旷野之息》

《塞尔达传说:旷野之息》作为Switch主机护航的游戏,一经推出就在游戏业界引起了巨大反响,无数游戏媒体都为其打出了满分的评价,毫无悬念的获得了2017年TGA年度最佳游戏的称号。该游戏将开放世界的好玩点,都把控在了极致的程度:拥有精美的画面,以及充满新奇的冒险旅程,都让玩家如同置身于一个异世界一般。

无论你是硬核ACT爱好者,还是休闲养老的玩家,总能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。很多人都笑称,买塞尔达送2000多的switch启动器。

很多有趣的玩法,只有等你自己玩过才知道,这里也没法向你一一描述清楚。

如果说这游戏有什么缺点的话,那就是太杀时间,一眼就半夜2点了。

2.《超级马里奥:奥德赛》

两大经典代表性角色源于任天堂:红帽子和绿帽子。绿帽子就是《塞尔达传说》中的林克,红帽子就是马里奥。

“马里奥”游戏无疑是很多玩家接触过的第一款游戏。那么《奥德赛》则是将以当前最先进的技术和标准,将“马里奥”带到了一个全新的高度。这款游戏可以玩的轻松休闲,也可以硬核无比。如果说《塞尔达传说:旷野之息》是开放世界的代表,那么《奥德赛》无疑就是3D箱庭探索游戏的总统山。

在《奥德赛》游戏世界中,每个国家的场景都妙趣横生。而且“飞帽”的加入,让我们的马里奥可以附身在不同的敌人或者物品身上,从而发挥出不同的功能。最重要的是这样,当玩家用心去玩游戏,就会经常得到任天堂在场景里,设置的“小惊喜”。八十多首BGM,五十多种可附身的目标、四十多套服装、以及色纪念品都让游戏的可玩性大大地提升。

这就是我推荐的switch上耐玩的游戏,当然还有其它游戏有待你自己去发掘。

想要耐玩,那就直接排除线性流程的游戏了,大概说几款最值得买的可反复玩的。

单人耐玩的有:

塞尔达旷野之息,目前在游戏设计方面最出色的开放世界类游戏,玩法要素非常多,玩进去了几百个小时不是问题

超级马里奥奥德赛,关卡设计非常牛逼的箱庭探索类游戏,一周目教学,二周目才是开始,每个地图都值得反复探索,不看攻略全收集上百小时不是问题

这两个是入手NS必玩的满分神作,也适合多数人

再推荐一个动物森友会,也是最近很火的NS游戏,玩起来可肝可佛,主要就是收集材料制作物品,打造自己的房屋以及小岛,和岛上的动物互动。这作收集要素非常丰富,材料和家具就不说了,还有四季的虫类和鱼类,能放满博物馆的化石和艺术品,肝个几百小时轻轻松松。虽然可纯单机,但推荐适当跟朋友联机

其他的异度之刃2,火焰纹章风花雪月,精灵宝可梦剑盾等也耐玩,但计较挑人,就不详细展开了

联机和对战耐玩的有:

任天堂明星大乱斗,格斗游戏中的扛把子,上手简单,没有复杂搓招系统,所有角色出招都是一样的方向键加攻击键,但操作上限极高觉,比如移动分三挡速度,跳跃有多段跳还分轻重跳还可以速降,击飞距离随比例变动导致连招也要跟着变化等。菜鸟可以道具战拼运气乐一乐,高手可以拼操作和战术硬核PK。游戏角色都是来自各大知名游戏,如果喜欢里面的某个角色更是有情怀加成

马里奥赛车8,也是上手快但上限高,由于国内有跑跑卡丁车之类的模仿者,就不展开讲了,喜欢这类休闲赛车的买就是了

超级马里奥创作家2,本质是一款关卡编辑器,但这样就有无数玩家制作的关卡可以玩的,虽然一部分质量不太好,但高手在民间,精品关卡还是不少的,新版本加入了世界地图制作,就能体验完整的自制游戏了,当然自己做关卡去坑别人也是乐趣。这作中还加了对战玩法,4名玩家相互坑,玩起来其乐无穷。

喷射战士2也很耐玩但没中文就不推荐了

那太多了!

1 八方旅人/歧路旅人,像素,rpg,回合制,背景渲染bgm都nb。不过是复古回合制,并不是每个人都喜欢。

2 天穗之咲稻姬 ,横版动作rpg,动作种田游戏,画风独特,打斗不错,硬核种田 ,需要有耐心才玩的下去

3 塞尔达天空之剑 ,重置游戏,人物有个性,喜欢塞尔达可以买。

4 迷托邦 ,游戏设定有趣,捏脸游戏?人物表情动作可爱。

5 纸片马里奥 ,rpg游戏,玩法丰富,战斗特别,游戏风景挺美,挺好玩

……

最后,游戏虽然好玩,但是千万别沉迷其中哦!

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

switch有哪些耐玩的游戏?

任天堂有两大经典代表性角色:绿帽子和红帽子。绿帽子是《塞尔达传说》中的林克,红帽子就是这款游戏的主角:马力欧

1马力欧

《马力欧》游戏是无数玩家接触过的第一款游戏, 《奥德赛》则是将以当下最先进的技术和标准将《马力欧》带到了一个全新的高度。这款游戏可以轻松休闲,亦可硬核无比。如果说《旷野之息》是开放世界的代表,《奥德赛》就是3D箱庭探索游戏的总统山。

2奥德赛

在《奥德赛》中,每一个国家都妙趣横生。而且“飞帽”让我们的马力欧可以附身在不同的敌人、物品身上从而发挥不同的功能。最重要的是,当玩家用心去玩游戏,会经常得到任天堂在场景里设置的“小惊喜”。80多首BGM、50多种可附身目标、40多套服装、各色纪念品都让游戏的可玩性大大提升。

3精灵宝可梦剑盾

虽说这一款是被玩家吐槽最多的一款宝可梦,但也不能抹掉它的魅力,极巨化的对战,全新的匹配排位对战等等,以及6月还会出最新的dlc资料片,买了会后悔,但是不玩也是会后悔,看玩家个人选择。

4八方旅人

这是一款由8个角色从不同地方进行的冒险故事,相互交错的故事线,8条不同的故事线,但是终点却是一样的,也许如同我们生活一样,大街上的陌生人擦肩而过,也许在未来的某一刻也会相识,八方旅人就是把这一点做到了。

5路易吉鬼屋3

马里奥的兄弟路易吉作为主角的游戏,马里奥一行人受到酒店的邀请去游玩,在住店的期间发生了马里奥一行人被害羞幽灵王抓走,作为马里奥的弟弟路易吉这个时候就必须振作起来,拿起鬼怪吸尘器去拯救众人,打败害羞幽灵王解救他们.

这是一款欢乐的合家欢游戏,游戏可以双人同屏游戏,一人扮演路易吉,一人扮演傀易吉,探索整座酒店,解谜一系列的隐藏机关,让欢乐笑尽满声,这是2020年必买的双人游戏!

6精灵宝可梦Let`s Go

  switch必玩大作之一,当个精灵训练师吧,独一无二的抓捕玩法,轻松愉快的游戏氛围,让这款游戏在一上市就火爆非凡,价格水涨船高。

7煮糊了2

 switch必玩游戏排行2019第三位,类似于野外厨房的家庭烹饪游戏,各种有趣的玩法能让你乐此不彼,而且还支持多人联机。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

SWITCH耐玩的游戏有哪些?

塞尔达 上古卷轴5 怪物猎人GU之类的就不提了,毕竟大家都知道。

排名不分先后,纯个人经验所想,全是手打和感悟,希望支持。

1、异度之刃:决定版、以及异度之刃2

鉴于游戏即将发售,我先给你讲讲这个游戏为什么在耐玩度上值得推荐,首先这个游戏属于开放世界JRPG,一说开放世界,你肯定就能明白,游戏场景庞大能够塞入足够多的游戏元素。

光是打通主线任务(剧情堪称神作),你就得花上70小时以上的时间,更遑提各种支线任务以及地图上各种BOSS的挑战,游戏性堪称爆表!实际上玩这个游戏有时候真的像玩网游一样,能够体验到的元素实在是太多了,数不胜数!

再说说异度之刃2,比之前作游戏性更强,还新增包含了抽卡机制,光是欣赏游戏美景我都花了几十个小时,只不过异度系列入坑门槛比较高,如果没有耐性玩的话就很难说了。

2、真三国无双系列、无双大蛇系列、战国无双系列、塞尔达无双、火焰纹章无双

鉴于SWITCH上的无双游戏实在是太多了,干脆就全部列在一块讲了吧。

无双系列的精髓就是在一张大地图上打杂兵俗称割草,可说到耐玩的话,就不得不提到每一款无双都有几十乃至数百的英雄提供你操纵,每一个角色都需要你精心去培养,耐玩读少说都是200小时起步,我曾经见过有人玩塞尔达无双的游戏时间高达600小时,你说无双耐不耐玩?

其中我最喜欢的无双是真三国无双7猛将传,买过PSVPS4SWITCH版,其中PSV版的游玩时间至少有500小时,而所有平台加起来至少都奔着上千小时了,反正没事就刷一盘。

3、八方旅人

八方旅人算是近年很少见的复古像素加虚幻4合体打造的特色RPG,正如其名8个角色的故事,从猎人、剑士、舞娘、学者,再到盗贼、神官、商人、药师,这些职业都是你可以选择的,而且每个故事都是单线,战斗机制特别好玩,玩上个数百小时,完全没有一点问题。

其实我个人并不怎么喜欢像素风格,但奈何它实在是太香了!确实是相当少见的好游戏。

4、黑暗之魂1代

说起黑魂的大名,想必各位都懂,游戏战斗硬核到你崩溃,尤其是移植到SWITCH上的一代,绝对称得上是神作,游玩100小时那是家常便饭,毕竟一直在死了重来。

只可惜SWITCH上没有黑暗之魂2,不然这个更加值得推荐,黑魂2超级耐玩!玩上个几千小时都可以。

5、龙之信条

曾经一出来就被誉为与上古卷轴几乎齐名的日式老滚,高自由度的探索和超强的打击感,那毁天灭地的酷炫法术一出场便瞬间征服了我的眼球。光是不同的职业玩法就能明白它为什么耐玩,我的存档大概有120小时,依然意犹未尽。

6、生化危机启示录1和2、生化危机4、5、6

首先我得告诉你,生化危机无论哪一部在SWITCH上都是堪称画面第一梯队的存在,而且全部都是官方中文,卡表……普空真良心啊!

说到生化的耐玩度,首先说说启示录系列,突袭模式刷个稀有武器随随便便就是上百小时。而生化4、5、6则各有特色,想必各位也知道,光是流程就足够让你打上好几遍,记得小时候几百小时乃至几千小时全耗在生化4和生化5上了,至于6的话,剧情打通了一遍倒没怎么玩,不过也玩了50、60小时左右。

总结一下吧

强力推荐异度之刃1和2;无双买真三国无双7猛将传;喜欢RPG可以入八方旅人;黑魂和龙之信条就仁者见仁智者见智了;生化系列推荐启示录1+2,反正便宜,两个加起来也没多少钱。而生化4、5、6的话,在SWITCH上玩体验还是得买4和5,6点掉帧,而且本身6的素质并不算特别优秀。

塞尔达传说啊

塞尔达传说,如果你喜欢一人一剑的大侠生活,选它没错。

超级马里奥奥德赛,如果你想勾起童年的游戏回忆,选它没错。

星之卡比卡盟,如果你喜欢卡哇伊的萌萌卡比闯关游戏,选它没错。

怪物猎人,如果你想成为超越剑术的斩龙大师,选它没错。

蔚蓝,如果你喜欢高难度的攀爬游戏,挑战自我,选它没错。

猫头鹰男孩,如果你喜欢合作类探索游戏,享受团队的力量,选它没错。

我的世界,如果你喜欢创造世界,探索无限的可能,选它没错。

星谷物语录,如果你喜欢悠闲的农庄生活,享受生活的乐趣,选它没错。

沙滩排球,如果你喜欢和比基尼小姐姐一起玩游戏,男人无法拒绝的运动,选它没错。

马车8,如果你喜欢刺激的赛车,极速带来的快感,花样的赛道,选它没错。

动物之森,如果你喜欢日出日落慢节奏的生活类游戏,选它没错。

太多了....慢慢来吧,总有一款适合你。

塞尔达传说,马里奥制造。精灵宝可梦剑盾。

如今的Switch商店里,游戏的数量达到了恐怖的五千多款。但其中真正值得一玩的,大约“也就”百来款。而在这百来款好游戏中,真正能做到“人手一份”的,自然有着不俗的品质!

今天就为大家整理了10款游戏,来看看大家人手一份的游戏中,你缺了哪些吧[狗头]


塞尔达传说 旷野之息

对于不少第一次接触游戏机的小伙伴而言,与其说“旷野之息是NS必买游戏”,倒不如“NS是旷野之息启动器”更贴切。

这样一款划时代的游戏,当然是每一位入手Switch玩家的必修课!

《旷野之息2》如今总算是有了新的画面公开,也已经确定了将于明年发售。如果是之前把《旷野之息》卖掉了,或者至今都还没有体验DLC的小伙伴,不妨趁着这段时间,先把1代重温一遍吧~


超级马力欧 奥德赛

17年开始玩过来的小伙伴,也许还记得那年TGA,《旷野之息》和《马力欧奥德赛》争年度最佳的情景——无论谁拿了最佳都名副其实,无论谁错过了最佳都令人遗憾。

作为3D马力欧系列中,最华丽、最辽阔,也最友好的一部作品,《奥德赛》即使是放到十年以后,其游戏性和魅力也都不会磨灭,绝对值得每位Switch玩家人手一份!

马力欧卡丁车8 豪华版

如果你真的连《旷野之息》和《奥德赛》都没有买,那么目前Switch上销量最高的《马车8豪华版》,总该入手了吧~

本作在今年3月的时候,全球销量就已经突破了3539万,几乎每2位Switch玩家就买了1份《马车》。

本作集成了以前WiiU版的DLC,包含了全部48张地图。并且本作的自动导航功能,还可以非常有效地避免从赛道掉落等情况。搭配上自动加速,即使是将手柄交给从来没玩过游戏的人,只需要放道具,就可以享受无尽的欢乐了!


集合啦!动物森友会

虽然动森是2020年发售的游戏,但仅仅一年的时间,其总销量就已经飙升至3263万套,仅次于《马车》!现在许多Switch玩家中,也有不少是随着动森一起买的机器。

动森有多好玩,相信不用我多说了吧?虽然Switch上的这一部相比前作内容少了很多,虽然去好友岛上的时候经常坠机,虽然不少小伙伴的小岛已经变成了荒岛......但《动森》作为一款细水长流的游戏,每位玩家都能在其中找到属于自己的那一份感动,并让其伴随未来的几年甚至十几年。

虽然目前任天堂似乎已经对本作放弃了更新,开发组的主力部队都去做《Splatoon3》了,但如果是还没玩过的小伙伴,依然可以放心入手,让它成为你最美好的游戏回忆~

任天堂明星大乱斗

由于主机断代等原因,国内玩家对《大乱斗》的热情,相对而言要低很多。但得益于今非昔比的游戏环境,以及《大乱斗 特别版》的史上最全斗士,也让很多玩家入了这个坑。

除了喜欢《大乱斗》这一玩法的小伙伴外,也有很多不太擅长竞技的老任饭们,也因为有自己喜欢的作品,或是因为本作有中文,而入手了这部作品——即使单单把它当作一个“游戏博物馆”,也能让人爱不释手~


超级马力欧派对

相比其他平台而言,Switch,或者说任天堂的平台最大的特点之一,就是它拥有世界上最好玩的聚会游戏!而在这些聚会游戏中,还得数《马力欧派对》最有趣~

本作中包含了80多种小游戏,深度活用了Joy-Con手柄的机能,通过体感、HD震动等方式,下到上幼儿园的小朋友,上到花甲老人都能轻松理解游戏的玩法。

另外,Switch上的新作《马力欧派对 超级巨星》,也即将于10月24日发售。这部作品是“马趴”历代作品中的小游戏合集,包含了100款小游戏,比《超级马力欧派对》还要多。

但要注意的是,这些小游戏全部是对应按键操作的,也就是说,有很大一部分的小游戏不支持体感。因此如果是希望和不熟悉手柄的玩家一起玩,那么这部作品就要谨慎入手了~

空洞骑士

凭借着自身优秀的关卡设计、超强的耐玩性,以及当时墨西哥服超便宜的售价,本作几乎成为了当年Switch玩家人手一份的作品,几乎每位玩家都是“墨西哥老乡”。

甚至连官方都曾表示,“墨西哥的玩家似乎对《空洞骑士》格外的喜爱”——当然,他们对这个定价也心知肚明~

作为一个“银河城”游戏,本作有着极其庞大的地图,战斗难度也比较高。在旅途中探索未知地区、击败敌人、收集物品&护符、认识各式各样的虫,并解开这座王国隐藏的历史与秘密。试问有谁会不爱这么可爱的小虫子,不喜欢这样一场惊心动魄的冒险呢?


舞力全开系列

“唉吗,真香!”许多小伙伴也许会觉得,自己玩起《舞力全开》来很尬,不会各种舞蹈姿势。可一旦自己真的参与进来,和大家一起尬舞一曲,就完全停不下来了!也许那个喊出“再来跳一首啊”的,正是那个一开始扭扭捏捏不愿意上去跳的~

作为一个年货游戏,从刚发售的2017年起,Switch到如今已经有了5款《舞力全开》。最新的《舞力全开 2022》也将于今年11月发售,包含40首热门新曲。

另外,由于众所周知的原因,国行版的《舞力全开》采用了长期更新的模式,不再需要每年购买新的版本,而是只需要开通“舞力无限”即可享受最新的曲目,属实是国行福利了!



怪物猎人系列

《宝可梦 日月》开辟了任天堂的“新·中文时代”。而在那个几乎没有官方中文游戏的时代,两个系列撑起了国内大半个游戏机圈子。一个是世界第一IP《宝可梦》,而另一个,就是《怪物猎人》系列。

从PSP到3DS,从一款“碰巧玩到”的游戏,到“为了它能买新机器”, 《怪物猎人》承载了国内玩家太多的情感。

Switch上不少玩家甚至是没中文的XX就直接入手了,直到后来中文版的GU又买了一份。而Rise则凭借着友好的入门门槛,再次俘获了无数新玩家~

如果是Rise第一次入坑怪猎的话,那么最近应该也刷得差不多了,不妨去试试Gu。作为怪猎过去十几年的集大成之作,Gu虽然在画面上不及Rise,但内容量实在是足,玩过都说好!

宝可梦系列

Um......一提到宝可梦,小伙伴们肯定要说了:“这游戏不配人手一份”“很失望,早就卖掉了”......

但事实上,纵观整个游戏界,《宝可梦》的模仿者们大多连《剑盾》《皮布》的水平都不如——能打败Switch上《宝可梦》的,只有曾经的《宝可梦》。

而且无论如何,Switch上《宝可梦》的销量摆在那里,终究还是有许多玩家在玩的。更何况,如果抛开拉垮的剧情,和稀烂的地图设计,《宝可梦》的核心玩法“养成”“对战”“交换”,在Switch上依然鲜有游戏能够超越。

换言之,如果你想体验养成、对战的核心玩法,那么Switch上这部被玩家们称为“垃圾”的《宝可梦》,依然是唯一选择。


说了这么多游戏,各位小伙伴入手过几款呢?

在各位的心目中,有没有这样一款“穷死饿死都绝对不卖二手”的游戏呢?

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