北京时间2月26日消息,据国外媒体报导,市场调研公司IHS在其发布的一篇博客文章中指出,Facebook社交网站上游戏用户数量在经历了两年的快速增持久后,2011年显现稳中缓降趋势。数据显示,在2010年年底,Facebook站点上参与游戏的月度活跃用户比例年夜约为50%,到了2011年年底,虽然参与游戏的月度活跃用户绝对数量未曾产生年夜的改变,但其所占比例却下降到25%。
这令社交网络游戏范畴内的领头羊Zynga坐卧不安。该文章数据显示,去年第四季度网络游戏办事商Zynga的月度活跃用户从三季度的2.66亿下降到了2.25亿。
IHS的阐发师史蒂夫·贝利(Steve Bailey)在该博客中称,“在2009和2010两年时间里,Facebook游戏平台取得了突飞猛进成长。虽然当前成长速度依旧,但2011年全球网络游戏市场已迈进了成熟期,对游戏运营商而言,经营情况变的越来越严峻。虽然Facebook仍将是游戏开辟商应对挑战、寻找机缘的主战场,但与曩昔几年的乐不雅情形相比,2012年该市场成长将总体趋于和缓。”
贝利还枚举了致使社交游戏市场运营情况恶化的几个因素:
1、吸引更多用户的难度加年夜。“随着游戏运营商之间吸引用户的存眷度提高,以及用户对游戏期望值的提高,赢得新用户的本钱也在逐渐增长。”贝利称,“当前运营商招揽新用户的渠道已不像先前那样普遍,因此有需要成立交叉型促销网络或是成立直销市场模式,来保障该市场的延续成长。”
2、用户兴趣明显产生改变。贝利指出,“Facebook社交网络游戏平台面临的第二个挑战就是猛烈的市场竞争,即用户的忠诚度。从2011年来看,当前游戏市场的成长趋势是,在线玩家起头远离年夜大都初级游戏,把目光转向了要求用户级别更高或手艺水准更高的游戏类型,目的是取得更深层的游戏参与度。”
3、Facebook是一个“非专业性”的游戏平台。贝利指出,“在与其他游戏运营商竞争的同时,游戏公司还得在Facebook这个“非专业性”游戏平台上全力以赴与其他专业游戏网站展开竞争,最年夜限度地吸引用户。”
贝利称,总而言之,社交网络游戏的“蜜月期已经结束”。
贝利指出:“毋庸置疑,Facebook仍将是在线游戏范畴强有力竞争者,并且该公司正在努力成为新兴的多渠道、跨平台游戏打算的一部分。未来为了吸引更多的游戏运营商,Facebook已启动多个项目推进游戏平台业务改进,比如,2011年年末Facebook推出了移动应用软件开辟东西包。2012年,Facebook将会对其社交网站进行延续改进,但上述提到的问题很难被完全解决。”