王者荣耀还能火几年(王者荣耀还能火多久)
前言:
今天熊猫哥哥要和大家讨论的话题,就是王者荣耀还能火多久?活多久?
对于这个探讨,我们应该大胆假设,小心求证。
熊猫哥哥先来说说结论:在熊猫哥哥的预测下,只要王者荣耀不自己作妖,安安稳稳发展下去,继续火爆五年是没有太大问题的。至于存活,还可以持续十年往上。
当然,熊猫哥哥这里说的火,指的是维持热度,保持在一个虽然用户数量逐渐降低,但总体热度相对平稳的,且影响力在手游排行榜上占前排的状态。
即使市面上有着层出不穷的新游戏,仿佛都要去和王者荣耀碰一碰比一比,在手游产业分一杯羹,但化用红楼梦一句话:王者荣耀这项国民"若从外头杀进来,一时是杀不死的",其他的手机游戏对它没有太大威胁,王者完全可以看着流水的手游,稳坐铁打的一哥。
除非是王者内部运营自己出了问题,"从家里自杀自灭起来,才能一败涂地"。不过,天美作为一个成熟的工作室,腾讯作为全球数一数二的互联网公司,大概率是不会做出自砸招牌的举动。我们就按照目前的发展情况来分析。,先来谈一谈它继续火五年的依据:
一:社交问题
很多退坑的玩家会容易再次重新回归,很大的原因就是社交问题。比如逢年过节,有人会提出玩两把,这时候退坑的玩家就很容易再次下载回来,和大家一起玩一玩。
但是玩着玩着,就会唤起自己的手瘾。其中近70%的玩家,会在聚会结束后再次打开王者荣耀,剩下的30%则是直接卸载或者不再去打开。
这个回归比例看起来很大,但是统计数据并不严谨。毕竟,肯再次下载回来玩的玩家,都是有回归倾向,或者起码不排斥这个游戏的。而对这个游戏丝毫不再留恋的,压根不会为了凑一桌五黑去下载回来。
同样的场合有很多,比如自己新认识的小伙伴在抛出王者荣耀这个共同话题时,喜欢的人提到游戏时,甚至公司团建,领导要让人带两把时、在菜逼同事面前想要秀两把时。
二:习惯问题
凡事最怕形成习惯,好事也是,坏事也是,玩游戏也是。如果形成了睡前打游戏的习惯,每晚不打两把完全睡不着。同理,如果形成了上课/上班途中打游戏的习惯,也同样会时时刻刻准备找机会开一局。
毕竟,学习/工作和游戏比起来,显然是后者更吸引人。所以打王者上瘾之后,很难戒掉就是由于它已经成为了一个习惯,并且复发性很强。且加上上一条说的,回归很容易,这就导致了有些人,即使退游退了两年,并不妨碍断断续续把段位打上了王者。
三:人数增长
在未来五年内,王者荣耀仍然会出现萌新持续增长,只是增长速度没有之前高峰期那么快,甚至有所减缓。但是有玩家增长,就代表游戏有新鲜血液注入,老玩家退游导致的用户数量下降将会有所缓解。
如果再出现一个用户增长的小高峰(比如今年开头时的被迫宅家),用户总体数量长期下降甚至还会逆转成有所上升。
在这点中,熊猫哥哥说的人数增长,是专指刨去老用户回归外的纯粹的新用户入坑。在现在这个大环境下,青少年中没玩过王者荣耀的的确存在很多,但没听说过王者荣耀的人真的很少很少。
无论是短视频、直播、讨论帖、明星、网红的线上带动作用,还是城市赛、校园赛、社团赛、漫展的线下带动作用,再或者是朋友、同学、同事之间的直接传播,都会让一部分"听说过但没玩过"的人成功入坑,来保持游戏的热度和用户基数。
毕竟新用户入坑很简单,只要动动小手下载一下,就可以进入游戏了。
四:5G发展
很多用户在游戏内最难忍受的,不是被代练虐、被v8虐、被情侣虐,而是打着打着就460。随着我国5g技术的发展,网络速度将会更上一层楼!
在5G兴起的大环境下,460基本上会被缓解乃至解决,局内体验得到更进一步的优化。
这种顺势而来的运气,可以说是在时代发展中,由技术革新来推动一个ug的修复。和之前的几条相比,5G的确不是一个至关重要的原因,但绝对是一个"润物细无声"的进步。
提高了局内战斗舒适度后,老用户的"怨念问题"得以解决,新玩家的用户黏性大大增加,可以说是搭上了时代发展的快车。
眼镜多久换一次最合适(配的眼镜多长时间换一次)近来,39岁的摄影工作者张先生时常受眼睛酸胀、干涩的困扰,经昆明爱尔眼科医院成人配镜门诊医生诊断,他的双眼近视度数均增长了100多度,散光度数也有一定变化,而这些问题均源于他佩戴了5年的近视眼镜。国内知名斜弱视与小儿眼科专家、昆明爱尔眼科医
五:衍生产业
王者荣耀衍生出的产业和职业有很多,往小众了说,存在大量coser或者同人文写手,不过这部分人大部分是“为爱发电”的群体。除非是圈内大大,很少有人会通过王者荣耀得到收入。
往大众去看,存在范围宽广,且直接可以盈利变现的有直播、视频、文章、段子等自媒体账号,以及各种代练、陪练、职业选手,甚至一些灰色产业。
这两类人,前者为王者捧个人场,后者为王者捧个钱场,生活中到处都充斥着的大量相关王者的衍生信息,无时无刻不在提醒大家:王者荣耀还健在呢!
即使有一天,王者荣耀真的要凉了,这部分人也会维持王者一段时间的繁荣,对于前者来说,王者荣耀是"青春的悸动",对于后者而言,王者荣耀是"吃饭的家伙",他们都不会放任王者迅速变凉。
那么说完了王者荣耀能够持续保持五年以上的热度,我们再来说说熊猫哥哥认为的十年之后可能会"无人问津"的原因:
NO.1:科技进步
一些小伙伴看到这里,可能会感到迷惑,上面的"5G技术"刚刚论述了王者荣耀得到优化,怎么随着科技的进步,它还能越优化越凉了?
很简单,任何事物都会被淘汰,熊猫哥哥其实并非单单指的王者荣耀这款游戏,而是指一种娱乐形式。
在之前科技相对落后,网络技术不发达的时候,游戏厅(投币那种)可以说是很多人消遣娱乐的场所,包括熊猫哥哥本人也是沉溺其中。
但是在科技发展的途中,当初遍地可见的游戏厅现在基本上只在大商场的某一层才会存在。游戏厅带来的快乐,会被网吧网游替代,而电脑网游带来的快乐,在方便的手游面前又显得有些过于"专业"和不便捷。
在不远的将来,王者荣耀乃至目前市面上的大部分的游戏,将会被其他的娱乐方式所替代。
这是对于整个游戏行业的降维打击,是随着时代前进不可逆转的变化。当然,熊猫哥哥这里说的替代,并非是指彻底消失,而是指不合时宜,被大环境所抛弃。譬如之前的游戏厅,现在改名叫做电玩城,几乎在每个城市每个地区,依然会占据一小部分娱乐消费的份额。
但更多的,是一种情怀、年轻人图新鲜的体现。
NO.2:一晌贪欢
在王者荣耀发展的历程中,这一代用户也在一起长大。熊猫哥哥说的"十年后无人问津”,并非是因为玩家长大了就都不爱玩游戏了。游戏的组成群体大部分是青年、少年为主,这部分群体空余时间多,且没有太大的生活压力,平时最大的压力,也就顶多是考试没考好、追人没追上。
随着年龄的增加,青年、少年会逐渐长成中年,成为一个"上有老、下有小"生活压力很大的"社畜",整日奔波也只是为了碎银几两,青少年时期轻轻松松打着游戏的经历也基本上是一晌贪欢。
就算再拿出曾经的本命英雄,走在曾经的分路,在游戏途中还要时不时想一想生活中的琐事,这时留给游戏的时间,已经碎片到甚至打不完一整局游戏……
其实"王者荣耀什么时候凉"这个话题,在几年前,甚至王者荣耀刚崭露头角的时候,就有人开始探讨,但是大部分人唱衰很早。
然而三年过去了,王者荣耀仍然是手游乃至全网游戏上一霸,并且已经形成了自己的ip,甚至对社会也形成了一定的影响!
不过这并不妨碍有一部分人认为,王者荣耀其实早就凉了。问其原因,是:"什么垃圾游戏,我去年就不玩了"。
用自己的个人标准来衡量一个游戏的生命力,这属于以偏概全。
同样,如果一个王者荣耀的狂热粉说,"我和朋友天天要打好几局,很带劲!所以王者荣耀不会凉"也是一样的不客观。
结语:
综合各方面考虑,熊猫哥哥得出的结论是王者荣耀还能火五年,且还能“活”十年。当然,说了这么多,这也是熊猫哥哥的个人判断。
小伙伴们觉得王者荣耀的热度还能维持多久?如果你有其他的看法,欢迎在评论区和熊猫哥哥讨论讨论~比心~
感谢邀请,操作秀翻全场意识独领风骚的Boos闪亮登场!
王者荣耀这款游戏是2015年10月28日公测,到现在已经有快五年了。刚开始可能热度不那么高,干不过其他moba游戏。
但是目前来说王者荣耀可以说是最火的手机游戏。庞大的用户群体。你说能火多久。自然是没办法去细说的。因为玩家就是这样。你说不定以后在人群当中什么游戏会火。但是至少目前几年来说,王者荣耀肯定还会一直火下去。毕竟这么大群体的用户。你说这么多玩家没什么硬性的原因是不可能随便弃游的。
其次就是在腾讯这个一个大ip之下,王者荣耀只可能越做越好,真你要说有什么原因。无非是人群的口味变了。之后又有别的游戏火了。变成了大众爱玩的游戏。这样才可能去淘汰。不然的话王者荣耀怎么会把这个金汤勺随便丢弃呢?那是一定不可能的。所以呢,好好玩放心玩。也希望王者荣耀能一直火下去。越做越好。
我来回答一下,我作为一个理性的游戏玩家,因为我不玩王者的,只是偶尔和好友玩一下。
因为我之前玩的PC版的是LOL和绝地求生,而作为他的手机版那就是王者和和平精英了。
观看之前,LOL从09年出现,到今年20年,已经有10年之多了,现在仍然热火,而作为它的手机版,王者荣耀,15年出先到今年20年也有5年了。
我们来看一下他之前的在线人数
从16年12月到17年5月一直是在持续增加,而17年5月就有2亿多人。而现在的人数应该更多。游戏在不断的做赛事,做活动,做宣传。游戏也在不断的出新英雄。不断的优化。所以还会火5到10年,这个也说不好。如果出现一个新的手游很火爆,更受欢迎,那很快也就衰落。但是很难出现另一款火爆的游戏。
我的个人观点,还请指点。谢谢!
我觉得无论哪款游戏都有失宠的一天,王者容易是踩着LOL的肩膀上去的。说不定过了一段时间又会有一款类似的游戏踩着王者荣耀的肩膀上去。我觉得它应该还能火两年吧。
王者荣耀发展至今,已经接近两年了!为无数玩家创造了快乐,也令无数玩家感到伤心难过。虽然当前这款游戏的势头还是不错的,但今天我们从5个方面深度剖析一下它的存活时间还有多久。
第一个方面:口碑
任何一款游戏,它的火爆基本源于游戏推出的大环境(这个内容很细我们不说)、宣传能力、创新能力、维护能力这4个方面合,才能让口碑得到提升。我是从S2赛季加入的,也算个老司机了,那么给我的感受是,这款游戏口碑从一般到不错,再转变为了目前的一般。我已经超过两个礼拜没有打游戏了,进去就是点点礼包,或者看看新皮肤。如果让我再去给身边人推荐游戏的话,本人是不会考虑王者荣耀的。
第二个方面:市场
王者荣耀当初刚崛起的时候,放眼游戏市场,能与之匹敌的手游很少。当时的自由之战还有同系列MOBA手游我都下载了好几个,但最后还是选择了王者,一是登录方便,而是符合我的喜好吧。而现在,伴随着安卓版本的升级,智能手机的更新换代,越来越多的游戏公司成立,你会发现王者荣耀的竞争力下降了,虽然还位居前列,但今天出了个刺激战场、第五人格、部分端游的手游化,明天就可能再出个别的游戏,看似没有造成毁灭性打击,但整体而言,游戏市场是疯狂的在竞争,畅销型游戏的不断推出,大幅且依旧不断地在分散王者荣耀的吸引能力。
第三个方面:玩家用户的成长
游戏玩腻了,自然会有人退出,任何游戏都如此而已。我身为一个老玩家,现在都很少玩了,80个英雄除了RMB英雄都买了,虽然都会玩,但最爱玩的也就顶多10个以内!自从段位上了荣耀王者,我再也没有了什么追求,像是完成了一个任务。从我个人心态分析大部分老玩家的心态,可能很类似。我属于那种以前很疯狂的玩家了,一玩就是半天时间..啧啧,想想好可惜啊。我的意思就是说,我不怎么玩了。而新用户玩家的加入,靠的是综合因素,当身边人玩的少了,就加入的少了,因为你再爱玩,没人陪你玩,这个游戏的社交系统就瓦解了。
第四个方面:游戏的平衡、维护能力
其实王者荣耀能存活至今,已经很不容易了,官方的维护还凑合吧!但说到游戏本身给大家创造的游戏环境而言,“公平”这种东西始终是在追求的路上,而并非能实现..当然了,这也是客观事实,任何游戏都无法达到真正的公平。可能外观、可能BUG、可能什么什么,游戏的推陈出新依然在继续,但我身边的朋友也说了,王者荣耀的更新削弱调整似乎很频繁,英雄平衡实在是有点搞笑。虽然咱也明白很难让英雄们彻底平衡,但不断地改,势必让所有玩家觉得游戏体验不好。这么一来,游戏的更新虽然是无可避免的正确选择,但越追求平衡反而越让玩家们心累,反而有点错误的意味里的,物极必反的感觉你能体会吗?我承认,自己大概就是心累的不想再玩了。
第五个方面:游戏的创新性
王者荣耀新模式推出了两个了,一个是五军对决、一个是契约之战,新模式以后也许还会继续。我不说别人哈,我说说自己,这两个模式出来后,五军对决我玩的还比较多吧,契约较少,都挺好玩的,但为啥我不玩了呢?思考了一下,还是因为心累,玩不动的那种感觉你能体会啊?可能老玩家现在基本都玩很快的5V5无限模式和排位,只有一些还没玩够的玩家会更喜欢新鲜的东西。所以我想说,每个玩家终会成为老玩家,你总有退出的那一天,然后再对身边某个人说,还玩王者荣耀啊?没意思。
以上五点,仅为我个人的感受,可能部分观点很多人也不认同,这个望理解。其实大家想想,等你找到工作那一天,每天忙得不行的那一天,你需要真正去面对人生大事,譬如结婚、买房啊这种关头的时候,你肯定也玩不动这游戏了。大家都是平凡人,需要靠今天的时间去换取未来的生活,你不可能甚至生命也不允许你继续消耗时间在一个游戏上,大学毕业之前你可能还有时间浪,但之后就越来越少了。废话有点多,概括一下就是说,随着退出的玩家越来越多,加入的人也会越来越少,想想CF穿越火线吧,真正原因并不是火麒麟导致的,而是一批一批的老玩家玩不动了!谁也无法阻挡曾经变成情怀,但情怀就算在,有些东西是回不去的,因为人在成长。
王者荣耀能火一辈子,是一款非常好玩的游戏,可以开黑,还可以在里边交朋友。
至少两年内,没有问题,原因有以下几个点。
1、目前没有任何类似的MOBA手游能取代王者荣耀的地位。
王者荣耀处于MOBA手游类型里NO.1的存在,除非是期待已久的LOL手游上线,才有可能动摇王者的地位,不然其它MOBA手游,根本没有超越的可能。
其它类型手游,例如比较火的FPS手游吃鸡,和王者完全类型不同,基本上每个人的手机里都会有两款以上的手游,所以王者还可以再火一段时间。
3、前仆后继的玩家
虽然目前王者的第一批玩家,90后群体已大部分步入工作,减少了玩王者的时间,但是,后续的00后,05后都陆陆续续的入坑,玩家越来越年轻化,大量的人陆陆续续的入坑,所以,短时间内,王者还是会很火。
王者荣耀上线至今,已经发展为国内外知名手游,建立了自己的电竞体系,以及赛事体系,甚至周边产业也渐成规模,这都是代表着其越来越火的标志。
5、优质的运营团队
对于王者这款游戏的成功,背后的运营团队功不可没,而他们也在不遗余力的优化这款游戏,优化玩家的体验,所以,玩家会越来越喜欢这款游戏。
游鱼在这里祝大家,王者战绩彪红,一路王者!
喜欢的给游鱼点个关注,分享加评论!谢谢!
第一点呢,游戏的格局,王者众所周知是MOBA游戏,他的人物背景很丰满,每个英雄或多或少都有些许关联,让游戏多了额外的羁绊。这对游戏的长远发展有很大的影响,就比如他一开始不设定人物之间的羁绊,到后来的王者模拟战,他直接去规定某个羁绊,玩家是很难去接受的,但是一开始就给你这个体验,让你慢慢地被动接受,知道某些存在的局面,对接下来出现新的英雄有更好的铺垫。
不断的优化,我们知道每个游戏人物被设定出来没有大数据的总结,难免会产生不必要的bug,或者变态的操作,所以我们需要加强或者削弱某些英雄的难度。其次装备也是一样,从之前没有辅助装,到后来的有了专门的辅助装,这其实是很大的改变。
新游戏的冲击力,就比如王者荣耀对英雄联盟的冲击,吃鸡对王者的冲击,这其实都一样,玩家不可能有了新游戏还在一直固守着老游戏,其实我们好多人天生就有探索新事物的能力,这个游戏还能流行多久这也取决于新游戏对它的冲击力。
我们也希望王者荣耀做的越来越好,kpl推广到全世界,同样做的越来越好!让王者荣耀做成世界的游戏!
我们尚且知道这个游戏刚出来时并没有多少的人知道,且还是在QQ版那里玩的,而微信呢?还没有开放,便只引来了QQ玩家们的喜爱,只玩微信的王者小伙伴们刚开始不知道他们所玩的是什么,但却知道这是一个推塔游戏。
王者荣耀出来刚好过了差不多有半年左右就已经超过了1个亿的用户注册了,并且还夹带着皮肤的利润率,每一个游戏都是存在着冲钱玩家的,只要有这些玩家的支撑就会引领着其他玩家去冲钱买各种各样的皮肤,也就像今次的周年庆限定皮肤的返场,我们可知道这三款皮肤共多少点卷吗?每一款皮肤都是1788点卷,这样的数据你怕了吗?
当天老帅从职业法师位却打到了射手位,他所拿的英雄就是当前版本射手一哥狄仁杰,这英雄对于许多王者小伙伴们都是十分地喜爱的。而我们却不知道由法师位打到射手位的改变需要多长时间的训练才能够与团体之间的配合达到一个至高的境界呢?
只要有KPL职业选手的存在,那么这款游戏就会有着一个好的发展前景,因为这对于每一个王者小伙伴们来说,他们就是信仰。超凡的操作跟帅气的脸庞都会让众多小伙伴们去追随。
现如今我们看到越来越多职场上的玩家,他们所追求的是在工作当中觉得疲惫了,能够拉上几个小伙伴们一起开黑去缓解一下这当中的疲惫。当他们看到每一个英雄的皮肤都那么地炫酷也会掏出钱包来为天美冲钱,他们的收入也为天美交了一份税收。
王者荣耀这款游戏只要有职业选手的存在跟职场中的人存在,那么这款游戏便会一直火下去,甚至连外国也抄袭我们国家的这款游戏了,你说火不火?
在下一个新玩法出来前是不会凉的,并且王者还会融汇贯通,将一些新玩法融入其中,更延续了他的生命力。
可以火很久 因为对比其他手游 普通玩家也能正常玩刷呢
#王者荣耀s27赛季#在4月14日正式开启了!王者荣耀正式上架的时间是2015年的11月26日,谁还记得它刚开始上架的时候并不是叫王者荣耀,它的前者名称为:英雄战迹、王者联盟、传说对决,后来决定叫王者荣耀并且沿用至今。不知不觉,王者荣耀居然火了6年半,马上要7年了。还记得当初很多论坛都说这个游戏火不过5年,然而却被现实打了脸。
今天小编就来谈一下王者荣耀的优势以及被人诟病的地方,看看这个游戏还能火多久!
优势:
一、依托QQ和微信两个最大的社交软件。这是腾讯最高明的地方,QQ和微信覆盖了各个年龄段的日常沟通,而通过QQ账号和微信账号登陆游戏,也是最快捷最简便的方式!微信和QQ很大程度上助力了王者荣耀的繁荣,也是其长盛不衰的法宝之一。
二、操作简单,男女老少皆宜。看看王者荣耀玩家的年龄分布不难发现,各个年龄段的人都有,而并不是单一的年轻化游戏,中年大叔无聊时也会开一把匹配娱乐一下!而操作简单这个优点也不同于电脑游戏,很多人作为手残党很难玩英雄联盟等游戏,而王者荣耀简单的轮盘和技能按键,成为了手残党的福音。
三、想白嫖的白嫖,想氪金的氪金。很多人的消费观点不一样,有的人愿意买一些酷炫的皮肤装扮自己喜欢的英雄,有的人则只想玩游戏,但不想花一分钱。王者荣耀不是一款不花钱就不能玩的游戏,皮肤增加10点攻击力,但是很多皮肤都能通过碎片兑换,不追求华丽的不需要氪金,追求华丽外表的也可以购买到心仪的皮肤,容纳了不同玩家的不同需求。
四、和KPL联赛相结合,让更多人知道这个游戏竞技。随着王者荣耀正式被杭州亚运会列为比赛项目,电子竞技走向更高的舞台,不再是传统意义上的“游戏害人”,更多职业选手可以为国争光!证明游戏本身没有错!
被人诟病的地方:
一、没有新玩家,低端局人机占比大。据说王者每个赛季退游的人都超过几百万,而新玩家却寥寥无几。这么多年沉淀,该入坑的几乎都已经入坑了,想吸收更多的新玩家不太现实。所以现在的青铜局和黄金局,如果不是9个人机,就是高手小号炸鱼,真正刚加入的玩家体验感极差。
二、玩家素质参差不齐,游戏体验差。无论是星耀王者局还是巅峰赛,排到的陌生玩家素质有参差,喷子多,一言不合就挂机,还有很多巅峰赛演员等。真正想好好玩游戏的玩家体验太差了,而且遇到段位高的演员,举报不成功或者扣减少量信誉分,根本不能很好地解决问题!
三、“抄袭”和“使用历史人物名字”舆论不断。本来这个游戏就是模仿LOL制作的手游,5V5竞技+最初很多英雄的技能都是参考LOL。导致大多玩家都嫌弃这个手游,随着游戏越来越火,大家期待英雄联盟手游出世后打败王者荣耀,结果却令人失望。而使用了很多历史人物的名字也让很多家长和老师愤怒!表示提到这些历史人物,学生们第一反应是“中单”“刺客”“打野”,而忘记了真正的历史!
四、KPL饭圈化,环境复杂!KPL选手们为国争光,十分努力。但是随着越来越火,粉丝开始走娱乐圈那套,饭圈化,各种论坛开撕,让游戏外界环境变得乌烟瘴气了。
手游的寿命大多很短暂,谁还记得之前火爆一时的的天天酷跑,神庙逃亡、雷霆战机等?而王者荣耀能一直火爆也有自己独特的原因!中国手游收入最高的三家公司,仍然是腾讯、网易以及米哈游,而手游收入前三名分别为《王者荣耀》、《原神》和《和平精英》,腾讯独占前三两个名额。可以看到,我们的电竞产业越来越发达,也日趋成熟。王者荣耀作为一款现象级的游戏,小编也希望它带给大家更多的是正能量!如果能一直带来正能量,那么它就值得一直火下去!
对于王者荣耀这款游戏,你怎么看?欢迎评论区留言讨论!
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