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克总装备(公主连结强力阵容搭配)

发布时间:2022-06-14 17:09:11   作者:饕餮少女   来源:网友分享   我要投稿

克总装备(公主连结强力阵容搭配)

公主连结克总配阵容大全

物理队,是一个局限较大,设置多样的一种阵容配队方案。特别是开服前期,低星法师较多,三星法师强度够大。然后加上前排都是带布丁偶像这些,一样平常开服竞技场阵容都市选择在物理队最后排安插一个三星法师来弥补一下法伤的不足。

以是,思量到开服前期不能完全组一个纯物理输出队的情形。以是希望人人也别太挑刺了,究竟开服就抽了那些,正常三星角色前期能用就用,比起阵容准确,强度照样在前期更占优势。

一,前排主T:

星级为优先度最高的,然后依次,没有这些三星二星,再思量一星

三星可用:

偶像,黑骑

这个角色是副T定位,然则依赖前期三星面板+优异的技术组照样可以用来做主t的(有布丁的话,可以一起上,由于这游戏不用你思量站位,是牢固的)

黑骑,前期推图竞技场都上分好用的角色,中期伊利亚up以后最先逐渐乏力,半年后最先逐渐退一些环境,然则照样有强度的。贵族角色,不推荐升星。由于不知道人人能不能玩到一年后,以是照样推荐人人抽一抽。老玩家有历久计划的,我就不多说了,懂都懂。

二星可用:

空花,布丁

法抗高物抗低,三星专武之前推荐和布丁一起上场。针对一些前中排是物理,后排法师多的'队伍;

你游物理t最硬角色+无敌+自回血,就不用我再吹了,推荐迅速三星。是母是换自己斟酌(没有的推荐去抽一个出来)

初始一星可用:

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羊驼(迅速升二星是入队要求)

前期若是着实没有布丁,可以思量羊驼,前期技术和面板物理加成还不错,二星入队推荐半母半碎片换

二,前排副T:

推荐入队星级同上

三星可用:

静流,吉塔,狼姐(着实没有好的二星副T,练度又高的话可以上场补一下,不是很推荐)

物理T,自身坦度低,小技术可以给全队局限加物理防御,大招危险不错,是伊利亚的前排保障之一,万圣忍后逐步退环境;

前期推图竞技场之友,公会战常驻角色,自身危险可观,有稳固tp泉源。是前期不错的物理输出,坦度一样平常,需要前排主t够硬。后被克总上位替换;

公会战角色,仅限公会战。然则前期不可能人人面面俱到,着实没有更好的选择,练度高照样可以带一下。防守容易被针对。

二星可用:

猫剑(藏猫队,入队尺度前排2-3个主T以上,不能作为副t使用,定位前排,以是我照样放在这里了。这角色只能适合藏猫队),狗拳。

藏猫队,参考上期专栏,前期上分利器之一;

一星可用:

吃货(入队条件至少二星,站位不能最靠前,前期只能配合羊驼和布丁,三星空花,四星吃货可做主T)

着实没有好的副T可以上她,前期碎片获取方式快,三星后逐步强力。

前排我分成了主T和副T来说,之以是说这么细,是由于好的前排是你能不能保证中后排角色能有时间开出大招的条件保障。

前期优异的前排就这些,人人也不可能都拥有(氪佬除外)以是物理队和法师队的前排主T副T基本上等是差不多的,上最强的搭配。等四星以后才会用这些差距和思量。好比单T这类的,前期jjc照样需要主T和副T的,否则太容易崩盘了。前期也不存在说法师队前排一定要哪些,物理队前排一定要哪些,那都是星级允许的情形下。

目前游戏B站评分9.0, taptap评分6.7.

造成这样巨大的分值差距,在于B站的宣传失当,老玩家无意间的推波助澜。

举个例子,如果你是一个种地的农民,你要向城里人推荐你种的大米。你会采取以下哪种选择:

A. 讲述自己种田的不易,耕耘的辛苦,博取买主的同情。

B. 讲述自己大米的独特口感,良心的价格吸引买主。

C. 用含有大量土话和自己才懂的耕种知识,把所有人吹的云里雾里。

AB都可,而B站选择了C

公主连接确实是一个非常好的游戏,也非常有特点。大量的CG运用给人以赏心悦目的感觉。就我个人而言,好游戏玩的很舒服,但是肝不动了。

一.开服要做事

1. 抽到好用的角色(推荐角色在下面)

2. NORMAL难度卡住就推HARD

3. 升级家具(顺序:体力 玛那 经验 扫荡券)

4. 打竞技场(建议卡一天再进)

5. 通过地下城NORMAL难度(拿奖励的家具)

6. 主线第一天买3,4管体力打完第4章 第二天尽量打7章 角色到RANK7

7. 要记的买经验药

二.角色推

(1)坦:推荐 布丁(出云宫子)

布丁在游戏前期的存在是属于物理角色的噩梦,也是在黑骑之前的主T,在游戏中表现是十分的不错,无敌技能能有效的回避伤害 大招和技能的回血也能保证生存,只不过碰到法师就.....总之布丁是一个pvp pve都表现很好的物理T (可通过竞技场商店获得)

推荐 偶像(樱井望)

偶像在pve的表现不是怎么全面但可以通过地下城来获取,所以获取升星较为简单,在pvp中偶像的嘲讽技能可以打断对面的前排技能可以保护后排不被切,因为升星容易,且升星提升的坦度也很大。

推荐 斗M(远见空花)

斗M在pve的地位不怎么好,但在pvp里发挥较大,可以有效的对抗法师队,但是由于物抗极低很容易被物理辅助打死,但是升到5星就可以和与布丁组成强的苟队(真的很狗)升星可以通过地下城获取。

(2)输出:推荐 tp弓(柏崎栞)

在开荒推图时不建议用但是等级高了,在公会战中表现出色,和暴击弓轮流出场,是工会战必练角色之一十分好用,但是pvp,pve还是暴击弓好用。

推荐 暴击弓 (美波铃奈)

推荐 狼(安芸真琴)

狼是进入一个好公会的关键,狼在初期推图没什么用因为初期的怪没什么护甲,在后面的副本boss护甲要让狼减掉,在pvp可以组蒸发队

推荐 初音(柏崎初音)

Pve主要因为有物免需要单法 可以用黑猫代替 pvp时R7时代是物理角色的克星 是必练的从竞技场获得,可以慢慢攒5星

(3)辅助 妈(可可萝)

前期推图是你的不二之选,可以代替一些你没有的物理辅助,本生坦度不错 可以通过技巧换位,还能加速加物攻 升星简单,pvp可以看当毛二力的下位替代

推荐 粉毛(草野优衣)

优衣是开服三个奶里面最给力的,主要用于pve但是是1星建议升到三星,开服必练,但到了后面就不怎么有用了(毕竟只有1星)但在初期推图十分有用

推荐 黄骑(绫濑由加莉)

黄骑是必练角色之一后期推图可以通过黄骑的ub有效的规避团灭 在pvp中他的充tp有着一定的意义获取方式也较为廉价

三.推图队伍

主T 布丁 副T 抖M 中排 妈/黄骑 输出 暴击弓 奶 优衣

布丁下位:羊驼 公主

抖M下位:无 上位:偶像

黄骑:姐姐(vh塔boss战中,姐姐不是奶骑的上位替代)

暴击弓下位:任何不会暴毙的输出(tp弓)

Ps:tp弓前期推图没有暴击弓好用,tp弓后期会越来越强,且竞技场中tp弓比暴击弓好用。

这是我在提问:如何评价公主连结Re:Dive手游?下的回答,原答案直接搬运过来啦

4月17日11点正式入坑的新玩家来答一发

核心玩法

首先公主连结Re:Dive是一个非常非常典型的JRPG(日式角色扮演)回合制卡牌游戏,在玩法上可以说是十分的传统与经典。主要玩法就是抽卡养卡—搭配队伍—参加战斗这么一个主流程,在战斗中每个角色都拥有独特的连结技能,也就是俗称的“大招”,这些大招是以QTE(Quick Time Event)的形式触发的,也就是说,触发大招的时机是由玩家选择的,总的来看,游戏机制还是相对简单不复杂的,可以说非常符合Cygames试图把它打造成一款轻松的RPG游戏的初衷。

回合制QTE玩法

因为包含卡牌养成的属性,因此抽卡和养卡也就成了玩家们推图,对抗的主要资源。这是任何一款养成类卡牌游戏不可避免的。所以有些玩家也会通过刷初始号来获得强力角色,像毛二力,偶像,狼,姐姐这些优质初始卡牌来开荒。

公主连结的特色在哪里?

如果只是一款简单的JRPG卡牌养成游戏,那么现在这类游戏早已烂大街了,凭什么B站会抽出大量资源来予以宣传和推广呢?

这当然要得益于公主连结优秀精致的立绘以及完整饱满的剧情,当然还有阵容强大的制作组和声优!下面我们分点来说:

1.首先是优秀精致的立绘。Cygames向来以优秀精美的立绘出名,如其另一款CCG游戏《影之诗》。因此在立绘方面,公主连结可以说是相当出色的,除了2星立绘,在角色达到三星时,会得到另外一张动态的新立绘,促进了玩家们肝的欲望。

这个立绘她不香吗?

2.然后是最最重点的地方,也就是公主连结出彩与其他同类游戏的地方,那就是它的剧情。所谓“其实这是一部动画片,主线是看动画,顺便玩玩游戏”,就是因为公主连结中拥有大量的剧情,除了主线剧情,每个角色达到一定好感度还会触发单独的角色剧情,大量生动有趣的剧情,很容易夺得玩家对角色独一无二的好感,增加和培养玩家的黏性,饱满的剧情也更容易烘托出不同角色的性格特征。

史诗级剧情

3.最后,阵容强大的制作组和声优。公主连结拥有堪称豪华的制作阵容,曾制作《进击的巨人》、《罪恶王冠》的WIT STUDIO负责游戏制作。轻小说《锁锁美小姐@不好好努力》作者、《偶像梦幻祭》剧作家日日日创作剧本声优就不用说了,M·A·O、伊藤美来、立花理香、高野麻美、高森奈津美、佐藤利奈等一线声优也将为本作献声。

超人气声优

总的来说,这是一款不错的日式RPG手游,那么就欢迎大家一起入坑,每发10连都出SSR,码字不易,喜欢咕咕鸡答案的小伙伴请点个赞哦~

大家好,这里是平平无奇小师弟,今天让我们评价一下公主连结国服。

首先,氪金体验差。只能说因人而异。在出了天井机制后,三星保底是300抽换一张。而每月限定三次一单7500石头,相当于半井,就是说,两个月氪六单(共3108人民币)=一个三星,就算是强氪普通的1单5000石,氪9单吃井,比起无保底的fgo氪金无底洞,对于以狙击的中度玩家而言,是可以接受的。反过来,对于每个月只氪月卡的学生党来说,50块钱的一张月卡比起少女前线、碧蓝航线等普遍30块钱左右的月卡而言是贵出不少,而且带来的抽卡收益也仅有每个月一次十连,比起开服送的大量石头来说肯定会形成一个落差,但是月卡的主要收益还是来自地下城双倍奖励,石头只是附赠品。

然后,出货率低。国服的抽卡概率已经直接调到2.5%,概率就摆在那里,总不能期望每一发十连都能抽到彩。极端点的,同样是卖角色,fgo千石沉船大有人在,但是要拿主要卖皮肤、抽卡7%金船爆率的碧蓝航线来比,想要每发都出彩,那是不可能的事。

b站与taptap的评分差距也很高。

因为b站本身的评价系统就是个笑话,两极分化严重,要么直接低穿,要么都是9分以上。但是从根本上来说,还是用户群体不同,b站作为代理运营,不考虑pcr本身日服开服时的做法,bcr开服的时候该做的都有做好,石头发到位了,开服送三星了,还额外送一发十连了,玩家抽卡抽到爽,而且b站用户主是以acg群体为主,大部分都了解“臭鼬头”这些梗,那自然评分不错。

然后翻了一下taptap的评论,基本上都是与第一次接触到正统日系手游的玩家,都是诟病玩法,而且由于外服玩家基数大,在qq群、nga等论坛交流中,对开荒玩家讲一堆黑话,一直强调的重要性,灌输危机意识,没有就不值得呼吸,确实有在一定程度上给pcr的第一印象招黑了,所以我估摸着轮到黑骑池子出来之后,应该会有一批玩家退坑。还有比较重要的一点是,开服卡池浅,适合推图的角不多,我也上手推了下图,确实有点劝退。

没不等于玩不了游戏,合理规划石头+一点适当的运气也能白嫖。轻度玩家只要不是特别在意竞技场和公会战,享受养成的过程和剧情的话,还是能非常舒服和休闲的。pcr游戏本身的硬素质是非常高的,全配音,带动画的剧情,国内目前应该还没有类似的手游,也是一个让手游用户更多了解日系手游的一个机会。

总之,一句话:

没钱玩什么手游,特别是日系手游

就是这样,喵。

作者:NGA-Phoebe_Kino

肝的不多,3000+分选手,所有阵容都试过了,包括6血亲(死人其他血亲回血加攻速)5闪避,6攻速这种看着很僵硬的阵容,基本不玩纯空城鳖利息的打法。

还是更习惯看来牌配阵容,这游戏阵容灵活度还是很高的,UP影响也大,没有固定一套,游戏血少,其实到了后期不一定要顶配满配,只要有一波你强度刚刚好可以赢他,你就吃鸡了。

T1、战士、猎人、法师、剑客。

T2、刺客。

T3、枪兵。

战士:纯奶战士我觉得很笨重,不喜欢用,实际天梯遇到的也不算特别多,因为大家都很喜欢拿战士配各种后排,比较常见的还是战猎混搭,5战+2/4猎人/3战+4猎等等,很多搭配。

战法也是有的,战士用下来我个人感觉最舒服的还是战猎,前后搭配特别舒服,猎人里我是必然选择的,非常强的一张卡,跟狼可以凑紫色的追伤,很容易就凑就三被动。

反正看来牌灵活多了。

猎人:基本上没有玩过纯猎人,跟战士一样,用起来不舒服,猎人是最适合组合的职业,战猎,无敌猎,剑猎都玩过,2猎人就可以很厉害了,猎人核心只有栞,2猎人基本必有他,不管是配战士可以和狼凑追伤。

还是跟剑士凑追伤,用过都知道这卡多强,在目前这游戏追低星三没啥意义的情况下,这卡是唯一一张我会给他追三机会的卡,优先级肯定是栞最高,其次就是4星的妹弓,别的就都很一般了。

5星那个猎人虽然很像潮汐,但是真的比潮汐差很多。

法师:又名XCW和他的挂件,5法配战士/无敌或者7法拉满,个人玩的比较多的还是7法带个充能T和深月,变种很多,2星xcw大多数时候可以吃鸡。

剑客:剑客有特别多的组合,我自己玩下来,6剑客,3剑客6追伤,剑弓,3剑3追伤无敌,养511等各种变式都玩过,前期最厉害的就是怜,配野怪掉的防装要多恶心有多恶心。

毛二力倒是一般,我过度都喜欢带个怜,当T真的好使,剑客是最看来牌的,因为组合特别多,而且分成带不带511两种选择,只有前期出到弓的情况我会考虑玩养511的打法(3剑4攻速3满充2吸血2攻击2无敌,所有buff都为了辅助511)。

其余时候全看来牌配,特别灵活,没有什么讲究,都吃过鸡,剑应该是我觉得自己玩下来最灵活搭配的,硬度不如战士,爆发不如法师刺客,持续输出环境不如猎人,但真的最灵活。

贴一张今晚打的3剑3追伤的吃鸡局。

刺客:刺客玩得少,闪刺上限太低,要玩最好还是6刺,6刺之后看情况,一般都是配魔抗和无敌,这游戏只要法师蹲墙角就没法切,刺客根本不克法师,要打法师还是要无敌和魔抗。

打别的就看装备和爆爆爆了,但刺客还是吃过鸡的,而且不止一把。

枪兵:枪兵,狗都不玩。

剩下那些辅助属性核心的套路,大多数玩不了,唯一能玩的就是6追伤,不过基本上是配剑一起用的,6血亲就是欺诈,闪避和攻速这种更是刮痧。

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