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门户网站2012年Q1财报比照阐发

时间:2012-05-23 18:42:39   作者:   来源:   点击:

5月23日消息,近期,几年夜门户陆续发布了2012年Q1财报,其中腾讯以总收入15.328亿美元居冠,同时腾讯在告白收入方面以8580万美元逾越新浪的7850万美元居第一。

游戏、视频、社会化媒体、移动互联网等等的兴起加重互联网格式转变。紧随转变,2012年各门户都力争保有现有优势,积极谋求转变,寻找新的收入增长点,可是各自选择的路径又不完全一致。

2012 Q1腾讯、网易、搜狐、新浪和凤凰总收入组成情况

图1 2012年Q1腾讯、网易、搜狐、新浪和凤凰总收入组成

2012年Q1腾讯总收入15.328亿美元,其中游戏办事收入8.453亿美元,占总收入的55.1%、社区及开放平台收入3.274美元占21.4%,移动增值业务收入1.452亿美元占9.5%。前三者占总收入的86%。

2012年Q1网易总收入3.18亿美元,其中90.9%的收入来历于游戏办事,为2.89亿美元。

2012年Q1搜狐总收入2.27亿美元,其中游戏办事收入1.27亿美元占总收入的56.0%,告白收入0.61亿美元,占26.9%。

2012年Q1新浪总收入1.062亿美元,其中73.9%来历于告白收入,为0.785亿美元,17.9%为移动增值业务收入。

2012年Q1凤凰新媒体总收入0.38亿美元,主要由54.0%的告白收入,0.205亿美元和42.4%的移动增值业务收入组成。

告白收入方面,腾讯以8580万美元逾越新浪7850万美元首次居第一。(详见图2)

图2 2012年Q1腾讯告白收入首次逾越新浪居第一

随着微博、SNS等社会化媒体、视频以及移动互联网的兴起,传统门户已承受制于告白产品以及营销平台单一化而呈现增长局限和迟缓的趋势,而微博、视频、移动APP等新兴产品形态却越来越多的受到用户和告白主青睐。

紧随互联网格式转变,各门户都力争保有现有优势,积极谋求转变,寻找新的收入增长点,可是各自选择的路径又不完全一致。

腾讯 重点布局社交、游戏、网媒、无线、电商和搜索六年夜业务,强化平台战略

2012年Q1腾讯总收入15.328亿美元,其中游戏办事收入8.453亿美元,占总收入的55.1%、社区及开放平台收入3.274美元占21.4%,移动增值业务收入1.452亿美元占9.5%。前三者占总收入的86%。

腾讯一直致力于打造一个完整的互联网平台,以“扶植一站式网络生活平台”为愿景,几近涵盖了所有的互联网业务——即时通讯、网媒、游戏、电子商务、视频、搜索等等。在各门户中,腾讯的收入组成也最为丰富,除游戏外,社区及开放平台(主要因用户在“QQ空间”和“朋友网”等开放平台上应用的消费)、移动增值业务、电子商务和告白收入均占有一定比例。

在发布2012年Q1财报不久,5月18日,腾讯正式宣布企业架构重组打算,从原有的八年夜业务部分制转向六年夜事业群制将重点布局社交、游戏、网媒、无线、电商和搜索六年夜业务,拆分电商、搜搜、微信三年夜业务发力移动互联网,进一步强化平台战略。

网易 创新游戏模式

2012年Q1网易总收入3.18亿美元,其中90.9%的收入来历于游戏办事,为2.89亿美元。

2012年网易公司成长的核心主题之一,就是自主研发游戏的多样化。网易CEO丁磊暗示:“网易首款3D玄幻全模式网游《天下3》作为新旗舰网游,自去年10月内测以来,在本年第一季度创下了汗青新高。《天下3》作为网易3D网游中的新旗舰产品,成长势头强劲,打下了坚实的业绩根本,这得益于游戏模式的创新。

2012年,通过创新游戏模式,网易推进多款具有创新内容和领先手艺的新游戏,以吸引用户群。

搜狐 游戏、视频告白同发力

2012年Q1搜狐总收入2.27亿美元,其中游戏办事收入1.27亿美元占总收入的56.0%,告白收入0.61亿美元,占26.9%。

2012年Q1搜狐旗舰游戏《天龙八部》和《弹弹堂》,别离在国内的年夜型多人在线游戏和网页游戏范畴继续保持领先地位。新推出的网页游戏《神曲》也取得玩家的杰出反应,增加了公司的收入水平。本年搜狐将继续推出四款不合种类不合画面气概的新游戏,预计会吸引新的玩家群体,进一步扩大用户群,增加公司收入。

另外一方面,第一季度搜狐视频告白营收同比增长逾越90%。搜狐将成立专门的视频告白销售团队,更专注、更贴近内容和产品,解决视频告白主特殊的需求,用以年夜幅提升视频告白销售额。

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