剧本杀多长时间一局(玩一次剧本杀要多少时间)
玩一次剧本杀大概多少时间, 剧本杀5至8个人玩最好。这种游戏形式非常丰富,这也是吸引年轻玩家的原因之一。目前剧本杀的线下玩法分为实景本和盒装本。玩一次剧本杀大概多少时间。
玩一次剧本杀大概多少时间1
线下剧本杀一次大概是4个小时左右。
剧本杀的玩法
1、游戏正式开始之后,我们每个人,都会拿到属于自己的一个剧本,而剧本所写的角色,就是我们接下来要扮演的角色;剧本中的所有内容,就是我们所扮演角色的相关回忆以及过往经历,或者现在和将来可能遭遇的一些事情。所以,剧本是只允许我们自己观看,不允许给其他人观看,同时,也不可以偷看别人的剧本。而游戏全程,我们则要尊重自己的角色,带入人设,尽量入戏。
2、剧本杀的核心就是谋杀之谜。所以,通常来说,剧本杀中都有凶杀案的发生,有凶杀案就有凶手,在一般情况下,凶手就在玩家之中,而在极少数的情况下,也会发生NPC杀人的情况。而到底是哪一种情况,则需要玩家自己推理,主持人是不会告诉你的。
3、既然涉及到找凶手,所以仅仅依靠玩家之间的话语交流是不行的,那么“搜证”的环节就应运而生——玩家在一定的阶段,可以搜集到一些针对每个玩家各自的证据,而这个证据被分享出来以后,那么相对应的玩家必须要做出一定的解释。当然,剧本杀中,每个玩家都可以撒谎,但是你不可以撒那种毫无逻辑的谎言,尽量尊重剧情和人设,撒谎也撒得圆满一点。
4、我们每个人都有自己的个人任务,除去某些特殊的剧本和特殊的情况之外,其实个人任务是没有必要非要完成的。个人任务,只是为了让你更加融入剧情,带入人设的一种约束的存在。而其实,凶手只有一个永远不变的个人任务——只要你确定自己是凶手,那么绝对是不可以自爆的,想方设法的洗清自己的嫌疑,把脏水泼给别人。而作为好人呢,找到真正的凶手则是最主要的公共任务。而当你的个人任务和找凶相冲突的时候,其实有的时候是可以放弃个人任务的,把你知道的事情都说出来,可以帮助大家更好地找到凶手,还原故事真相。
5、既然涉及到一定的逻辑推理,那么就会有不同思路的“碰撞”——可能同样一条线索,每个玩家的推理方向都不相同,所以当有争执的时候,不要贴脸发言,也不要死盯着一点自己认定的东西“死打”某一名玩家。你可以有自己的想法,但是也没必要让其他人强行都接受你的.想法和逻辑。
6、每个剧本都有固定的游戏时长,所以除非特别的特殊情况,玩家只要上了车,中途是不可以跳车离开的,不然会直接影响其他所有玩家的游戏体验——一个剧本只能玩一次,很可能因为某位玩家的跳车,彻底毁掉一个自己一直想玩的经典剧本。
7、游戏过程中,尽量不要玩手机,刷抖音,玩游戏;当然,正常的接打电话,工作微信都是不影响的。不过,打电话的时候,尽量离开房间,以免影响其他玩家。游戏过程中,不要挂机,只要积极参与,没有酱油的存在的;即使角色偏边缘,也不影响你还原整个故事的梗概和进行逻辑推理。
8、千万不要抢着说话。话赶话最容易遗忘一些准备诉说的关键信息,在别人说话的时候,我们尽量倾听,然后他说完之后,我们再见机接话。
剧本杀是狼人杀之后大家最为喜爱的一种桌游,而在线下玩的话按照不同剧本的时间是不一样的。普通盒装本大概3-4小时吧,还原故事本可能时间长一点5-6小时,当然还有一些硬核推理本是7-8小时左右。
《剧本杀》是一款以个人为中心的辅助游戏推理的应用,该游戏集语音、逻辑推理、社交等多种属性于一体。
开放式玩法
(1) 一般没有固定的流程,每个玩家都需要从自己的剧情和别人的剧情中得知自己完整的故事线。
(2)玩家们可以互换线索或者进行私聊从而完成自己的支线和隐藏任务。
(3)最后不仅仅需要指正凶手还需要填写报告单,比如搞清事件的真相, 比如了解每个人隐藏的事件。
(4) 流程上需要一个主持人(组织者)的身份进行剧本杀流程的把控。
玩一次剧本杀大概多少时间2
剧本杀一次人平均在70至130元左右。
市面上大部分剧本杀都是按本人均收费,剧本的质量决定人均的价格,剧本杀一般是5-10人左右,通过熟悉剧本,扮演剧中角色,最后完成找凶手和隐藏任务的线下游戏。单场剧本杀一般在2-3小时左右,二线城市的剧本杀,多在百元以下,一线城市则以100-300元为主。
游戏玩法
玩家在剧本杀中可以借助道具服装以及符合剧情的场景,能够非常好的沉浸于自己的角色中,你可以时而扮演精神紊乱的精神病人,时而化身腰缠万贯的世界首富,在虚拟化的世界中通过找寻线索、观察发言、推测动机,找到游戏最后的真凶。
剧本杀最大的特点是玩家只需要会推理、留心细节即可参与到游戏之中,这一点让剧本杀的准入门槛变得较低。线下实体店通常根据剧本设定布置场景,玩家同处一室,通过语言、表情、谈吐、肢体动作等表演故事。
不少玩家表示,如果店家搭建的实景够好,主持人也够专业的话,有时候真的会觉得自己就是剧集中的那个人,经历着和剧中人一样的人生。这种剧本杀因为可以满足玩家的表演欲和推理爱好,配合悬疑、刺激、故事性,且自带社交属性(玩家一般要和不同的人私下分别交流),受到年轻人的欢迎。
玩一次剧本杀大概多少时间3
一场剧本杀,便宜的几十,贵点的一两百、三四百,甚至,有些上千元一次。
那剧本杀贵吗?
根据国家统计局2021年上半年居民人均可支配收入和人均消费支出图表来看。
上半年,全国居民人均可支配收入是17642元,全国居民人均可支配收入中位数14897元,而花费在教育娱乐方面的平均消费支出是1119元。
换算到每个月,人均可支配收入大约是2940元,中位数是2482元,教育娱乐方面的平均月消费支出是186.5元。
人均在教育娱乐方面的消费支出和玩一场剧本杀的价格是相吻合的,甚至,有些便宜点的剧本杀,这个价格都可以去玩两三场了。
这里统计的教育娱乐方面支出,平均到每个月是186元。
这样看,每个月拿出几十元或者上百元去玩一场普通剧本杀,多数人应该是可以接受的。
而且,根据美团《2021实体剧本杀消费洞察报告》显示,剧本杀核心消费人群,在剧本杀玩家里占比达到75%的是30岁以下的年轻人,有63.5%的玩家会两周玩一次剧本杀,超过四成的玩家则会一周玩一次。
就像有人说的,为什么滑雪那么贵,还有那么多人滑,为什么徒手攀岩那么危险,还有那么多人去攀爬,在喜欢的人眼里,一切自有道理。
而你恰好可能是不需要、没必要,不了解而已。
剧本杀几个人玩最好?
剧本杀5至8个人玩最好。这种游戏形式非常丰富,这也是吸引年轻玩家的原因之一。目前剧本杀的线下玩法分为实景本和盒装本。
在实景形式中,我们需要对剧本中的场景进行还原,配合其他玩家进行各种操作,身临其境感非常强。很多玩家也表示,如果店内搭建的实景够逼真,主持人也够专业的话,有时候真的会让人觉得自己就是剧本中的人,感觉非常棒。
这种剧本杀对喜欢表演和推理的人有着极大的吸引力,悬疑、刺激又有故事,而且有着较强的社交属性(有的玩家间会有私下交流的机会),年轻人非常追捧。
你好,很高兴回答你的问题。
作为一名线上玩了400+剧本,面杀40次以上的玩家,我会告诉你:如果你是第一次去玩线下,而身边的小伙伴可能都玩了数十本、数百本,对于你来讲,自信与认真是非常重要的。
谋杀之谜,也叫剧本杀的桌面游戏,就目前来讲,它在国内还属于一个小众项目,普及度不高,但随着时间发展,我相信会有更多人迷上它。因为在我看来,它不单单是一项多人聚会时的娱乐项目,从另一方面看,它可以培养一个人的阅读能力、推理能力以及逻辑思维能力等等。而且,它并没有特定的适龄阶段,下到十来岁的学生,上到退休人群,皆可进行。
就像我刚刚说的,剧本杀可以培养人们的阅读理解、逻辑思维等能力,因此第一次去玩的玩家,真的不用慌张,如果你是认真去玩,就已经非常棒了。在这里,我给你提供几个我个人玩本时的小技巧。
1、认真阅读主持人发给你的剧本,使自己充分融入到自己所扮演的角色当中。当你拿到这个剧本阅读的时候,你就已经不是你了,你现在就是这个剧本上的名字。
2、如果剧本文字体量比较大,信息比较多,人物关系比较复杂,我们光凭记忆是不能完全记住的,因此这就需要我们拿好笔,简要的记录下自己剧本内的一些关键信息,例如:时间、地点、人物、事件以及剧本内反复提及的内容(说白了就是记叙文那六要素)。做好笔记,也可以在搜证环节帮助到自己。
3、有能力的话,可以在读完剧本,每位玩家做完自我介绍后,简单为故事做一个思维导图,或者为剧本内的人物,做一个简单的人物关系图。这对滤清后面复杂的故事和人物是有帮助的。
4、认真倾听每一位玩家的发言,记录下他们发言中的关键点。【切记不要打断别人的发言,这样是很没有礼貌的~】如果,发现对方发言中有不符合剧本实际的内容,或者与自己人物所观所视所听所感有矛盾的点,纪录下来,然后适时的在自己的发言阶段指出问题。
5、不要害羞,积极发言,敢于表达,学会质疑。一定不要装明白,有质疑就一定要提出来。不要因为碍于情面,就不敢对其他玩家提问,因为剧本世界并不是现实世界,如果你不敢说,可能影响到的不仅是自己的游戏体验,也可能会使自己或者他人的推理,陷入一个误区。因此,有任何问题要敢于发言。
6、时刻都要保持冷静。如果有玩家怀疑到你,作为凶手时,一定要保持冷静,可以适当捏造合理的谎言,去欺骗其他玩家。如果不是凶手,你可以在适当隐瞒任务的情况下,用逻辑点以及线索来自证清白,切记不要发脾气和贴脸发言。
另外再来说说,玩剧本杀时最烦的几种玩家:
1、不认真的。拿到本一看字儿多就不好好去读,玩手机、大声聊闲天,影响别人阅读。
2、沉默不语的。问到问题,什么也不回答,低头默不作声。玩剧本杀,真的很忌讳不说话,该发言的时候一定要发言,充分表达自己的想法。
3、贴脸发言的。在集体讨论时,当别人问到你问题或者怀疑你时,动不动就说“我本里没写……不信拉倒”、“我本里没让我这么做……不信你看”、“我就是凶手,你投我呗,投我就后悔”。这些发言,真的很让人反感。
以上是我个人玩剧本杀的一些小见解,欢迎讨论,也希望这位朋友,可以在剧本杀中寻找到乐趣,形成自己的推理风格。
剧本杀,作为凶手,隐藏自己。作为其他人,揪出凶手,根据剧本时间线,每个时间线的人都在干什么,来判断谁是凶手,一般新手玩4人本。
年轻人为何“沉迷”剧本杀
为了找出凶手,小叶的思维一直紧绷着,我注视着这个坐在我斜对面的女孩,一个还在念大四的学生,距离她晚上的兼职工作还有四个小时,用她的话来说,由于金钱各方面都有限,所以有限的时间不如做一些能够让自己觉得快乐的事,而身为东野圭吾迷的她在偶然的机会下接触到了剧本杀。
原本是怀着尝试的心态,没想到在体验完毕一次后就一发不可收拾,她说她已经玩过很多题材的剧本,情感、推理烧脑,通常后者为主,只是好剧本仍旧有限,偶尔能碰到网上大家都很推的那一类会引起她的兴趣。而今天,我们所体验的一款名为《虚构推理》的本子,在小红书上的热度似乎也还不错。当然作为一个临时参与者,对这个本子的内容其实不知情。直到正式开始,才做了一些基础功课。
印象中剧本杀的参与者多数都以年轻人为主,这里泛指Z世代,不曾想我参与的这场还遇上了2位中年男士,其中一位说:他是受到女儿的影响,为了能够多了解女儿的世界,就来尝试了,没想到尝试了1-2次,发现确实有益于思维层面的训练,于是就决定再次参与。
「那是我亲身经历的一件事,当时我租下了一栋公寓里的房子,据说那栋公寓曾经发生过命案,男子杀死了自己的妻子、肢解后给孩子食用…..」叶子手拿剧本仔细读着,读的过程中她的语调时而沉重时而缓和,抑扬顿挫之间险些误以为那就是她的故事,直至DM开始提示下一位继续,才打破了这份沉寂。
在开始体验剧本杀之前,我曾采访过一位97年的已经踏入职场的女生,她说剧本杀对她来说是一个可以帮助她和朋友保持联系的最佳渠道,通常她们会选择比较温柔的剧本,可能是情感类的,多数情况下是固定团队。期间有一位还在念大学的男生表示,自己不太会说话,害怕踏上社会之后会社恐,到时候无法处理好同事之间关系,在朋友提议下玩了几次剧本杀,个性也变得相对活跃了,原本不太爱说话的人,现在起码可以很自然地去跟陌生人对话。
有些人在剧本杀里通过体验别人的人生找到自己积极生活奋斗的理由,有的则沉迷于剧本中的的世界,认为在那样的世界里,陌生人之间的演绎,可以完全卸下负累,出了那个房间,没人知道我是谁,来自哪里,留在各自心里的仅仅是当时的角色。
也有人认为剧本杀不过是一群陌生人挤在一个房间里开大会,叶子说她曾经碰到过不太友善的人,由于觉得自己能力过强,就将别人都当傻子,结果就是弄得不欢而散。尤其是DM,游戏主持人,控场和引导能力不足,体验感就很差,有些人初级玩家体验过这样的剧本杀,此后就不会复购。
一位即将从事剧本杀的创业者说:行业还是缺乏标准的,一旦被一些只是纯粹蹭红利的人去做,又不好好经营,可能会破坏这里面的生态。剧本杀是有可持续性的产业,它能变幻出很多有意思的东西,我太太就在剧本杀的世界里获得了一种新的力量,比如她开始计划自己写剧本,满足自己的演员梦。
有时会遇见戏精附体那种人,就像我在6小时剧本体验中,参与的那位爸爸就表现的就像完全那是一件真事,全程都很沉浸,他也很享受那种氛围,虽然称不上是推理迷,可他说一旦想到自己可能是《白夜追凶》或者是《隐秘的角落》里的那些场景,他会幻想自己就是个破案的,甚至于还和别的小伙伴起了“争执“,不知道的还以为是真的吵架,可实际上,那只是他们彼此间的代入感,太强了。
没有DM的剧本杀,是不完整的
年轻人对剧本杀的热情已经达到一定高度,而对于这项非常吃年轻人的青春行业对下沉城市也提出了更多要求,比如年轻人流失较为严重的大连,剧本杀或许就不算是个好的创业项目,对一二线拥有诸多年轻人容量的城市,剧本杀也会陷入内卷中,如何打造培育出更专业的DM,更好的体验,都还有可以优化的空间。
说起剧本杀不得不提提及它的出处,剧本杀,是诞生于19世纪英国的排队游戏“谋杀之谜”。直至上个世纪被柯南·道尔、阿加莎和多萝西·塞耶斯培养了人们对推理的兴趣。随之在20世纪70年代的欧美中产阶级家庭聚会中流行开来,逐渐成为一种适合4-12位玩家一起参与,持续3-5小时的排队游戏。
现实中的剧本杀大约分为两类,一类是线上APP,像「百变大侦探」这样的,玩家可以在网络上创建房间也可以自己加入其他房间;一类是线下,线下细化一些的话就要分为桌游、卡牌类,另一些就是我所体验的「推凶类」,每个人手上拿的是不同的剧本,拼凑起来是完整的,彼此间并不知晓对方的剧情,过程中,通过多轮的搜证、讨论、推理、破解凶手作案动机和作案手法,最终票选出谁是凶手。但在这期间,DM,也就是游戏主持人起到了很关键的作用。
如果说创作者是一个剧本杀能够开启的核心载体,那么DM就是剧本杀开始后的灵魂。
这一点,对于在济南参与剧本杀体验的我深有体会,期间所有玩家都沉浸式的去推理剧情分析人物特点,找线索,期间DM似乎是和之前的情感类剧本混淆,导致笑场,原本已经渲染的很有悬疑感的氛围也一下子被打破。
其中有一位和我一样的新玩家在结束后说道可能不会再来了,耗时長,好容易培养起来的情绪也受到干扰,实在不算美丽的体验。
对此笔者查阅了一些DM的相关资料,有网友称在玩一款古风剧本时,DM在措辞上出现了一些网络用语,表现的就像是个旁白。按道理,DM的措辞应该是随着剧本的变化而变化的,这样也能带动玩家的情绪。
对一位优秀的剧本杀DM而言,需要极为全面的技能,既需要善于言谈,更要对剧本有着深刻的理解,还要能在游戏中把握节奏,适时带动玩家情绪,让其用户有舒适的沉浸感。可以说,一场优质的剧本杀体验,绝不是主持人念念旁白,随意带带节奏就行,而是需要注意每个细节,针对不同剧本也要有不同说辞。
玩家一方面对剧本杀投以深切热情,一方面也有吐槽说一些剧本馆开在一些环境比较差的写字楼里,兴许是考虑到租金成本的关系,装修也弄得很廉价,更别提什么专业的DM了。
以我参与的这场「推凶类」剧本为例,门店是在一个已经颇有年头的万达写字楼里,楼面有些脏乱,还有几家公司驻扎在这里。在电梯里,还看到租金减免的字样。走进去,其中一位店员懒散的坐在沙发上,待人到齐就被拉到了一个用隔板隔出来的小单间,里面一张长桌子,一块黑色幕布放下,角落里一盏现代化气息十足的落地灯,过程中虽然播放了一些和剧本类型相关的背景音乐,但或许是音乐本身选的不太好,气氛上也的确被弱化了。
剧本杀的发展,还是要回归到生意的本质上来
能不能产生良性循环的复购,能不能让用户有个很好的消费体验,这些都是未来剧本杀从业者必须日以继夜思考的事。营造用户体验,指的不单是DM和剧本本身了,而是要渗透进剧本杀的整个产业链中,比如营销怎么做,怎么被消费者看见,下单预约拼团人数不足如何补足,DM的专业培育、好的剧本创作(比如店家和剧本创作者或者说将DM一起纳入进来,共同创作),这也能保证这笔生意可以长久的做下去。
现在的新消费的主要流量还是年轻人,可以说是「得年轻人得天下」的一个现状,然而年轻人始终是比较“渣”的,不仅要你主动讨好,还要讨好的很巧妙,并非易事。
目前剧本杀已经达到百亿规模,据美团统计,截至2020年底,全国剧本杀相关实体店已经突破30000家。
一场针对年轻人开启的剧本杀盛宴自2016年湖南卫视一档《明星大侦探》节目开启至今,不仅涌入了大批量的创业者,还让不少创作者看到了希望,然而这个行业是不是成熟,从资本投资的几家剧本杀公司身上也能窥见一二。
不仅是上游剧本的问题,发行商也会干预创作,同时由于这条路比较难走,哪怕创作出来了也未必能通过审核,一到两个月下来,在没有任何回报的情况下要求全身心投入也不现实,一位曾经的创作者坦言。再者就是剧本杀体验过程中,DM专业素质过硬的也不多,且这个角色目前也没有获得相关层面的认可,在百度上关于DM的介绍也很少上。
培育一个好的DM需要时间需要磨合,同时还要担心是不是培育好了,被同行挖走等。
多位剧本杀店主表示,优秀的剧本杀主持人,甚至可以在一场剧本杀体验中影响60%的游戏体验。
设想,倘若未来可以有相关政策对DM这个职位进行扶持,或者说进一步规范化,也许剧本杀这个行业也可以真正被推向成熟的赛道中。当然,这些仅仅是对剧本杀链路上的本身的思考,然而要想做好这门生意,还是需要更多的年轻人来参与,也就是说要培育更多的用户来参与。一个现实问题是,目前剧本杀的复购率似乎并不高,也没有特别详尽的数据,也就意味着无法保证这能成为年轻人线下娱乐休闲活动中必备的刚需。
而要想获取更多用户,在普遍的概念中,文旅+剧本杀是比较被看好的,再者就是直播、VR这一类,在笔者看来,或许还有一条通路也很好,也就是笔者以为的剧本杀。
比如真正意义上布置一个很好的场景,每个人提前拿到台词,脱稿背诵,像演员一样去演绎,而不是停留于桌面的推理,这就好比是一个剧场,普通人在其中真正体验做演员的乐趣,发挥演技,满足更好的情绪价值。
随着越来越多的人涌入这条赛道中来,越来越多的人想要将剧本杀当做创业项目,也许会好,因为一个行业是否能成熟,资本推动也是重要的,可以推动一些新的东西出来,还有就是越来越多的参与者可以将这个行业进行重新洗牌,梳理出可以留存下去的东西。
只不过,未来到底会如何,DM是不是能有一个正规的头衔,创作者是不是也能获得相应的扶持,比如培育专业的创作者等等,那就需要形成一个良好的生态链。
文章写完的最后,我看到企查查弹出一条信息:「探案笔记」荣获约千万元融资,而就在上个月月底,青岛某线上“剧本杀”也获得约千万元融资。
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