png和jpg有什么区别(png和jpg有什么区别)
1、jpg花样的图片能在高度压缩率的同时,展现十分厚实生动的图像,然则随着压缩比的增大,图片的品质会逐渐降低。而png图片的特征就是体积小,节约空间,与jpg图片相比,png图片是无损压缩,在不损失图片数据的情况下,可以快速的获取自己想要的图片,而且图片的质量并不会下降。
锐龙r5 4600u相当于i几
锐龙r5 4600u相当于i几,I7 8550U。i7 8550U是一款低功耗CPU,适用于笔记本电脑,CPU主频1.8GHz,动态加速频率4GHz,核心配置为4核心8线程,支持32GB最大内存。
2、jpg是jpeg的简称,是现在网络上最为盛行的图片花样,jpg花样的图片可以将图像文件压缩到最小花样,png全称为Portable Network Graphics,便携式网络图形,是一种无损压缩的图片形花样。
png与jpg的区别是什么?
png与jpg都是图片两种不同的存储格式。先来了解一下两种图片存储格式的定义;
png图片存储格式:
图像文件存储格式,其目的是试图替代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。可移植网络图形格式(Portable Network Graphic Format,PNG)名称来源于非官方的"PNG's Not GIF",是一种位图文件(bitmap file)存储格式,读成"ping"。
jpg图片存储格式;
JPEG图片以 24 位颜色存储单个位图。JPEG 是与平台无关的格式,支持最高级别的压缩,不过,这种压缩是有损耗的。渐近式 JPEG 文件支持交错。
摄影作品或写实作品支持高级压缩。利用可变的压缩比可以控制文件大小。支持交错(对于渐近式 JPEG 文件)。广泛支持Internet标准。由于体积小,jpg在万维网中被用来储存和传输照片的格式。
它们区别是:
1、png格式与jpg格式图片压缩相对较小,对图片质量损耗少。
2、jpg格式的图片更适网络传输和浏览。
3、png格式图片是透明底色。
4、jpg格式与png格式可以相互转换。
首先,从压缩格式上来说,png属于无损压缩,而jpg则是有损压缩。
通常情况下png的图片比jpg占的存储空间更大,但在某些情况下png的体积可以比jpg小很多,比如图片颜色数量比较少的情况下,保存时可以选择png-8格式及减少颜色数量来减少图片文件的体积,而且效果也是非常明显的。
在日常使用中jpg是用的最多的格式了,我们手机的相机也是默认jpg格式,jpg占用的空间相对来说较小,虽然说jpg是有损压缩,能损掉多少,得看选择的图片的存储质量,以较高质量存储的jpg损失是很小的,几乎和png没有区别,或者说肉眼分辨不出来。以PS为例,通常情况下网络图片使用9及以上的质量就能达到很好的效果了。
除了压缩方式不一样外,png最显著的特点就是可以存储alpha通道了,也就是说可以存储图片的透明度信息,对普通用户来说可能png用处不大,跟jpg没多大区别,但对设计师来说是非常方便实用的,这样我们就可以用来存储一些做好的图片素材,下次用这些素材来合成图片的时候就不用去扣图了。
答:png和jpg都是常用的图片格式,其中png属于无损压缩,jpg是有损压缩,使用中两者最明显的一个区别是png支持透明通道,jpg的图片更适合在网络中传播和使用。
现在的智能手机后置摄像头的像素越来越高,对于一张2000万像素的24位深度图,如果100%不压缩,这张照片的存储空间高达57.2M,比如BMP格式就是这种情况,这样的图片储存会极大浪费我们的存储空间。
于是算法学家发明了各种先进算法,来制定新的图片格式,比如我们常用的有jpg、png、gif动图等等。
压缩算法
其中jpg使用了有损压缩的算法,并且压缩比可以自定义,我们在使用Photoshop储存jpg格式时,可以选择图片的储存质量,有0~12的等级可选,其实就是自定义压缩比,压缩比越高,最终图片的储存空间越小,细节损失也越大。
jpg虽然采用了无损压缩,但是当压缩质量在9以上时,图片显示的质量还是相当不错的,甚至肉眼也很难区别出来,智能手机拍摄的照片一般默认为高质量的jpg,对于一张2000万像素的人物风景照,相机默认压缩算法得到的储存大小在10M左右。
而png使用无损压缩的算法,我们在操作Photoshop储存png格式时,就没有了自定义图片质量的选择,在绝大多数情况下,同样的照片png要比jpg的存储空间大。
但是当图片使用的颜色较少时,png格式的压缩算法更具优势,甚至存储空间比jpg还小,png基本上就相当于把文件压缩成zip格式,只不过这个文件是图片而已。
透明通道
png和jpg最大的不同点在于png支持alpha通道,也就是我们说的透明通道,而jpg是不支持透明通道的,这就使得png格式在某些场合具有特殊的用途。
比如电脑应用程序图标,我们会发现图标的边缘是透明的,我们可以看到后面的桌面背景,如果我们找到该程序的图标文件,会发现图标的格式一般都是png,这就是透明通道的一个用途,而jpg格式无法实现。
如果我们使用Photoshop,把带透明通道的图片保存为jpg格式,那么原先的透明通道会当作白色背景处理掉。
而且png格式还支持半透明,alpha通道有256个透明度可选择,这大大增加了png格式的应用范围。
对于做设计的朋友,也会经常使用png的透明功能,比如公司图标或者文字我们保存为png格式,就避免了下次使用时的抠图。
从使用体验上来说,png和jpg最明显的区别有三点:
1、png支持透明和半透明;jpg不支持。
2、png为无损压缩;jpg为有损压缩,而且压缩比可以自定义。
3、绝大多数情况下,同样的照片png所占储存空间更大。
我的内容就到这里,喜欢我们文章的读者朋友,记得点击关注我们——艾伯史密斯!
网络上图片的格式有很多类型,比如GIF格式、PNG格式、JPG格式等,这几个都是比较常见常用的格式,不同的图片格式满足不同的要求,不同的图片格式也具备不同的特点。所以,有时候因为平台要求或者其它的原因我们需要将图片的格式进行转换,以方便使用。那么如何将JPG格式的图片转换成PNG格式呢?这个就需要借助相关工具了。
那么,jpg和png有哪些不同?其实就是格式的差异。如果想要实现两者之间的转换,推荐一个操作方式简单、转换速度快、效果好的方法,轻松搞定JPG转PNG。接下来一起来深入详细地了解一下步骤吧!
工具下载:闪电图片格式转换器
下载地址:https://www.callmysoft/piczhuanhuan
具体步骤:
第一步,打开后在操作界面选择“格式转换点击“添加文件”按钮,在弹出界面将图片添加进来。
第二步,在右下角“设置”处设置文件重命名,转换格式为png,颜色为原图,品质为100。(可根据自身需求调节)
第三步,点击“输出目录”中的“自定义”按钮打开后方的文件夹图标,在弹出窗口设置储存位置。
第四步,点击“开始转换”等候处理完成,转换完成后移动鼠标点击右键打开图片“属性”可见已经转换成png格式。
png与jpg都是图片的格式,它们的不同点请参照
https://blog.csdn/qq_30541261/article/details/70154282
png与jpg的区别是什么?
png与jpg都是图片两种不同的存储格式。先来了解一下两种图片存储格式的定义;
png图片存储格式:
jpg图片存储格式;
JPEG图片以 24 位颜色存储单个位图。JPEG 是与平台无关的格式,支持最高级别的压缩,不过,这种压缩是有损耗的。渐近式 JPEG 文件支持交错。
摄影作品或写实作品支持高级压缩。利用可变的压缩比可以控制文件大小。支持交错(对于渐近式 JPEG 文件)。广泛支持Internet标准。由于体积小,jpg在万维网中被用来储存和传输照片的格式。
Png一般是截图得到的,jpg一般是拍照获得的!
Photoshop简称PS,是我们日常办公中必备软件,虽然大部分用户不可能达到专业设计的程度,但日常的污点修复、尺寸修改和格式转换等技能几乎人人必备。不久前笔者在转换图片的时候本意要导出JPEG格式的图片,但不小心划到了JPEG2000,发现保存的设置和JPEG完全不同。所以除了我们常用的JPEG、PNG和PSD格式外,PS中其他的格式都有什么用呢?笔者本次按照格式的常用程度来排序,也方便大家查找。
这么多格式你用过几个
绘制模式你试过区别吗
另外在在PS中还支持使用图形处理器加速,虽然大部分图片的处理会比较依赖CPU和内存,但显卡在实时预览和绘制时会让操作更加顺滑。
01JPEG 系列
首先JPEG是我们日常中使用最多的格式,它也是目前兼容性最好一种有损图片格式。其实这4个字母代表的是JointPhotographicExpertsGroup(联合图像专家小组)的缩写,听起来还很专业。
JPEG(JPG,JPEG,JPE)
JPEG是最常用的一种图像格式,共有3种扩展名,其中JPE用到的相对较少,部分图片浏览器可能不兼容该格式,但只要手动改成JPG或JPEG格式即可。
JPEG提供了12档图片质量
JPEG能够将一张高清图压缩到很小尺寸,且仍能保持与原图近似的观感。JPEG总共提供了12种等级的压缩比率,凭借完美的算法,尽管体积被缩小至数倍之小,但清晰度对于肉眼来说仍然难以分辨。
不过JPEG格式的图片会压缩原始图片的数据量,也就是说如果使用JPEG进行二次编辑,会导致图片数据量再次下降,并且这种下降是累积性的,所以该格式图片不适合在导出后反复修改。
JPEG 2000(JPF,JPX,JP2,J2C,J2K,JPC)
JPEG 2000是JPEG的升级版,压缩比更高,体积更小。在高压缩比率下,JPEG可能已经失真,但JPEG 2000仍能很好地识别出里面的内容。和JPEG只支持有损压缩不同,JPEG 2000同时支持有损/无损两种压缩方式。
JPEG 2000其实是更优秀的格式
不过尽量JPEG 2000有着这样或那样的优势,但由于JPEG已经根深蒂固,JPEG 2000核心算法中涉及到的大量版权问题,并且大多数的浏览器仍然没有内置支持JPEG2000图像文件的显示,所以致使JPEG 2000并未真正流行起来。
JPEG 立体(JPS)
JPEG立体是一种3D图像格式,其本质就是JPEG图片,只不过同时存储了左眼看到的图和右眼看到的图。这一点其实有点儿像3D眼镜的原理,通过左右眼间细小的视觉差异,最终在观察者的大脑中形成立体感觉。
大致模仿左右眼看到的图像
目前由于技术的革新,立体图片也几乎不再采用PS中的该格式,网上几乎没有关于JPEG立体的介绍资料,笔者试了几种软件发现也都无法很好地打开JPS格式图像。
02PNG(PNG)
PNG是一种采用无损压缩算法的位图格式,其设计目的是试图替代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。
最重要的是PNG文件拥有较高的压缩比,不损失数据。它利用特殊的编码方法标记重复出现的数据,可以毫不失真地保留图片中的全部细节,并且无颜色损失,这样就可以重复保存而不降低图像质量。
通常品牌logo都用带通道的PNG格式
另外它支持Alpha通道,可以轻松保存JPEG无法搞定的透明区域,我们常用的logo或图片素材网站中的免扣素材,都使用的PNG格式保存。
03GIF(gif)
网上常常能见到各种会动的图,这种动图其实就是GIF格式。GIF的原理很简单,就是像动画片一样先将各个场景罗列好,然后再按一定的频率播放出去。
哇哦这些都是GIF图
GIF是一种位图,它的大致原理是:图片由许多的像素组成,每一个像素都被指定了一种颜色,这些像素综合起来就构成了图片。出于体积上的考虑,GIF的色深只能支持到256色,如果直接将照片保存成GIF,能够看到明显的失真。
用Web格式储存调节选项更丰富
不过PS中虽然能保存GIF格式图片,但并不算是GIF的专用工具,只能对GIF实现简单的读取与编辑。并且在常规的保存中GIF格式无法实时预览效果,通常我们会按“CTRL+ALT+SHIFT+S”储存为Web格式,实时进行仿色、颜色位数的操作。
04Photoshop(PSD,PDD,PSDT)
PSD是Photoshop的默认格式,也是官方格式,它可以保存PS中的所有功能,如图层、蒙版、路径、通道等等,可以说是最方便二次编辑的格式。一般设计都会用到这种格式,而“源文件”也通常指PSD格式的图片。
PSD格式通常都带有图层
但PSD一般不会用作最终成品导出,原因就是保留过多信息文件太大,以及格式的通用性不强,除非电脑中单独安装图片浏览器或PS/AI等软件,不然Windows在初始状态下是无法打开PSD格式文件的。
05大型文档格式(PSB)
PSD的进阶版本,PSD虽然厉害,但不能存储2GB以上的图片,而且它的色深也被局限在了8位/通道,如果你的图片超过上述限制,可以选择PSB格式文件,它支持4GB以上图片和8位以上色深,其他功能与PSD一致。
PSB一般用于储存更大的文件
可以将其简单理解为PSD的2.0版本,除了完整继承PSD的全部功能外,PSB在图片体积及色深方面的限制更低,除了较大的文件外,在印刷行业也会经常用到。
06Photoshop EPS/DSC 1.0/DSC 2.0(EPS)
EPS格式一般用于印刷领域,是桌面印刷系统普遍使用的通用交换格式。该种格式包含文件头信息的PostScript语言文件,利用文件头信息可使其他应用程序将此文件嵌入文档之内。
简单来说EPS格式保留了原文件中的矢量信息,虽然在PS中可以打开,但必须进行栅格化操作,也就是去掉矢量信息,所以理想的打开软件为AI。
储存后会多出CMYK文件
除了常规的EPS外,在PS中还提供保存DSC 1.0和DSC 2.0文件,这两种格式的文件同样为EPS格式,但包含了复合选项,如彩色复合、灰度复合等等;而在DSC 2.0文件中,还包含了多文件无复合的选项,即储存后除了保存的文件,还会多出C/M/Y/K的印刷四色文件。
对于EPS格式,其实和AI中保存的AI格式大同小异。但AI格式中的位图图像是用链接的方式存储,EPS格式则将位图图像包含于文件中。对于含有相同图像信息的文件而言,AI格式会比EPS格式小很多,但如果要用于发排的稿最好存为EPS格式。
07Photoshop PDF(PDF,PDP)
PDF格式大家同样不陌生,它是Portable Document Format的简称,意为“可携带文档格式”。这种格式其实属于一种电子文件,所以与操作系统无关,无论是Windows、Unix还是Mac OS都是通用的,并能达到同样的显示效果。
PDF文件以PostScript语言图象模型为基础,无论在哪种打印机上都可保证精确的颜色和准确的打印效果,即PDF会忠实地再现原稿的每一个字符、颜色以及图象。所以在色彩精准度和跨平台操作的保障下,目前有越来越多的电子图书、产品说明、公司文告、网络资料、电子邮件在开始使用PDF格式文件。
PDF文件提供了充足的可选项
另外PDF文件同样支持图层、矢量元素,支持RGB、CMYK、索引、LAB等多种颜色模式,但不支持Alpha通道(透明)。
08BMP(BMP,RLE,DIB)
BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式。它是一种非压缩的图片格式。
优点是可以高保真地还原图片原始效果,并且支持16位、24位、32位色深,支持RGB、位图、灰度、索引,此外它在跨平台上的兼容性也很好。
BMP位图支持不同系统格式
缺点也是显而易见的,在图片中内容相同的情况下,BMP格式要比JPEG格式的文件大上几倍甚至十倍,并且BMP格式不会保留图层与蒙版,无法进行二次编辑。
09TIFF(TIF,TIFF)
TIFF(Tag Image File Format)图像文件是图形图像处理中常用的格式之一,其图像格式很复杂,但由于它对图像信息的存放灵活多变,它支持图层、支持无损压缩或有损压缩、支持透明域,这使得它几乎能够匹配任何的使用场景。
可保留环境信息是TIFF一大特点
并且TIFF可以支持存储环境信息,如测绘方面的坐标系、比例尺、图像上点的坐标、经纬度、长度单位及角度单位等等。目前大部分印刷及排版领域也都会用到TIFF格式文件。
10Photoshop Raw(RAW)
RAW格式熟悉相机的朋友应该不陌生,它是一种数码相机专用格式,包含图像传感器所处理数据,为后期带来更多调色空间。
但由于包含数据较多,RAW格式通常会非常大,动辄几十兆上百兆都有可能,所以即使有调色方便的优点,大部分非专业用户还是选择JPEG图像输出。
Camera Raw有非常丰富的调节功能
另外通常我们在PS中的常规操作不会存为RAW格式,它主要用来处理相机直出的图片,另外PS并不能直接读取RAW格式,而是借助官方的Adobe Camera Raw插件来实现。
上面介绍的都还算我们比较熟悉或者常用的,下面再对其他格式进行简单介绍。
11Dicom(DCM,DC3,DIC)
Dicom格式文件主要用于医学数字成像,被广泛用于放射医疗,心血管成像以及放射诊疗诊断设备等等。从描述就可以看出,这个格式一般人用不到。
Dicom得到的信息往往是围绕人体某一部位制作的一个接一个的断面,因此图像也都是多层图像,这时就需要将图片保存为Dicom格式。
Dicom格式通常的用途
Dicom在线相册:
一般来说,Dicom的使用与生成都是有专用软件的,或者用Dicom在线相册,就算日常显示都不会用到PS,这里的PS只不过是做了一下简单兼容而已。
12IFF(IFF,TDI)
IFF格式同样在PS中的作用不大,基本只作为简单的兼容来使用,IFF格式不同的地方在于,它不仅可以储存图像,还可以储存声音、音乐、视频和文本数据等多种扩展名的文件,主要用于Maya软件。
IFF用于Maya较多
1CX(PCX)
时代的眼泪,在DOS时代PCX格式是最被广泛接受的图像标准之一,然而这种使用格式已经被其他更复杂的图像格式如GIF、JPEG、PNG渐渐取代。
原本6MB的图片PCX格式会非常大
14Pixar(PXR)
通过名字我们能看出,Pixar格式的文件出自于皮克斯动画,也是一种极为罕见的格式,它是由Pixar公司Typestry软件生成,然而这种3D软件早已淘汰,所以PXR格式目前来说基本属于历史遗物。
15Portable Bit Map(PBM,PGM,PPM,PNM,PFM,PAM)
Portable Bit Map其实是一种便携式位图的总称,在该格式中包含众多后缀,如PGM为便携式灰度图像格式(portable graymap file format);PPM则是一种Linux图片格式(Portable Pixelmap)。但Portable Bit Map格式的位图使用也相对小众,目前我们在Windows上使用的大部分位图为BMP格式。
16Scitex CT(SCT)
Scitex是美国赛天使公司,而Scitex CT这种格式则是在Scitex高档印前工作站上创建的一种图像文件格式,存储为SCT格式的图象文件通常都非常大,常用于专业色彩作品中,如杂志广告等。
简单来说,就是我们用不到。
17Targa(TGA,VDA,ICB,VST)
Targa最早是美国Truevision为其显卡专门开发的一款图像格式,后期由于亮点突出开始逐渐流行起来。TGA最大的特点是能够制作不规则的图形,比如圆形、菱形。在兼顾了BMP的图象质量的同时又兼顾了JPEG的体积优势。
Targa存储选项
此外TGA支持压缩,也是一款不失真图像算法。但随着图像技术不断进步,TGA早已被其他更新的格式所取代。在Premiere或After Effect中,也可以渲染输出“Targa图片序列”,不过目前这两款软件也可以很好地支持PNG图片序列,Targa正在逐渐被淘汰。
18多图片格式(MPO)
MPO(Multi Picture Object),类似于JPEG立体,是一种3D立体图像格式。它主要基于JPEG格式,包含两个或多个连接在一起的JPEG文件,一般用于在单个文件中储存多个图像。
多图片格式(MPO)也用JPEG的存储选项
在多年前,可拍摄3D照片的手机或相机都会生成MPO格式的3D图片,并且该格式在Windows无法直接打开,这时候就需要借助PS。但这种格式也只是盛行一时,现在即使制作3D图片也大都不会用到。
当然目前在Windows中,还有各种各样的格式,如新兴的用于浏览器的webp格式,但仍未得到全面支持,在PS中尚无法打开。相信随着后续技术的进步还会有更多简便、易用且功能强大的格式会出现。
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