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discord是什么软件(discord是什么软件)

发布时间:2022-05-15 14:36:21   作者:依稀久忆   来源:网友投稿   我要投稿

目前 Discord 已经覆盖 Windows、MacOS、Android、iOS、Windows Phone等多种主流平台。

在绝地求生中最令玩家们头疼的就是外挂问题,游戏每个版本更新都会有新的东西上线,但是每个版本更新也伴随着大量的外挂,让玩家们苦不堪言。即使是去其他的服务器,也因为游戏延迟的问题,一样无法让玩家有更好的游戏体验。解决不了外挂问题,玩家们在游戏里遇到“神仙”宛如一场噩梦的存在。但是还真有有一款对战平台,而且是零外挂的对战平台,它就是Faceit平台,并且在这里面你还可以和一些职业选手同平台对战。如果可以和职业选手乘坐一趟航班的机会,你愿不愿意呢?

Faceit平台也是一个第三方对战平台,如在CSGO的职业赛中类似于5E或者B5这种第三方对战平台,它是国外的电竞平台,PUBG就有很多赛事是由这个平台举办的。那么为什么一般的“神仙”玩家进不了Faceit平台呢?其实是因为,Faceit平台注册极为繁琐,并且在网吧游戏是无法登录这个平台的;其二就是完成注册后,需要邀请码才能进入游戏,而且国内玩家需要用梯子才能进行正常游戏;其三就是Faceit平台里面的职业选手太多了,而且Faceit平台反作弊的手段很高,“神仙”玩家进去是虐别人还是被虐还不一定呢。

在今年的6月21号,Faceit平台正式开启了东南亚地区的服务器,这简直就是国内玩家的福利,这也意味着国内玩家们进入Faceit平台不需要挂梯子,而且因为是东南亚服务器延迟也降低。那么这个Faceit平台说不是比steam平台的绝地求生更有趣呢?其实Faceit就是一个\"第三方匹配服务\"。Faceit平台自己的服务器会记录里比赛的数据,平台将这些数据重新分析、匹配你的队友和对手,就是说在该平台中和你同级竞技的玩家基本和你的水平相仿。

那么这样是不是所有的玩家都可以去Faceit平台了?其实在这里笔者是不建议普通玩家进入Faceit的,该平台的比赛和职业赛事一样,玩家水平很高,虽然说和各个国家的职业选手同台竞技是一种荣耀,但是实力悬殊太大的话,毫无游戏感而言。比如在平台中职业选手去了,匹配路人队友也是无法进行完美的配合;路人遇到其他四个配合一般的职业选手也依然打的艰难……引用某些玩家的话来来评价Faceit就是“平台里面游戏外挂确实很少,就是打起来除了我都像外挂”。

让你去和职业选手切磋的平台,你愿意去吗?反正笔者是不愿意的,像我们这种菜鸟进去一样毫无游戏体验感,和亚服里匹配到神仙有什么区别呢?当然了,如果你是享受操作,并且也有兴趣往职业选手的方向发展,那么是可以考虑一下这个平台。那么小主们的看法呢?欢迎大家积极留言评论!

外挂作为绝地求生中最影响玩家体验的黑色产业,令玩家头疼被官方视为死敌,在影响玩家体验的同时大幅度减少游戏寿命。

Faceit平台就是类似于CS:GO中5E或B5的第三方游戏对战平台,拥有堪称PUBG官方级别的服务器,详细记录保存玩家的战绩平衡玩家综合水平。根据玩家自身的KDA同天梯分数平衡匹配,在Faceit平台对战的玩家基本上都可以享受平等竞技的快乐,路人匹配职业选手的概率大大降低。

Faceit还推出了许多可线下报名的绝地求生比赛,获胜后即可获得一定的现金奖励,这对作弊玩家无疑是一种极大的诱惑,此举更加增强了Faceit平台号称0外挂的决心。相信谁都不会看着钱打水漂。

抛弃梯子,敞开大门;完成平台注册,持邀请码进行游戏;服务器好,反外挂要比蓝洞更加迅速严格。基于这些独到之处,Faceit平台号称吃鸡0外挂还是有资本的,如果能够做到0外挂吃鸡何尝不是一种享受呢?这样一个能够同职业选手切磋的平台你会去玩吗?建议轻易不要尝试,还是老老实实看大佬秀操作的好!

0外挂是不是真的?

我没试过,有试过的读者朋友记得分享哦!

不是,只能说外挂非常少,faceit核心商业价值就是其中的反外挂系统

只要是fps游戏 外挂就少不了 最起码绘图函数你不可能放到服务器 你检测我给你过检测 反正我的电脑权限在我这 矩阵数据你得走吧 不敢vm把 加密也不敢加密很复杂 我只读你内存 更好过检测 这俩透视方法 就解决不了

去主机吧没挂

据美媒 Recode 报道,游戏语音聊天软件 Discord 近日计划开始售卖游戏了。它将自己的游戏商城业务定义为“邻里游戏商店”,主打社交化,售卖小众独立游戏。PC 端网络游戏商店主要由 Steam 把持,Discord 此举能够成功突围吗?

从 Crunchbase 的相关信息可以得知, Discord 创立于 2012 年,此前共获得 1.293 亿美元的融资。最近的一轮融资是今年 4 月,投后估值达到 16.5 亿美元。2015 年 2 月,腾讯也曾投资过 Discord 的制作公司Hammer&Chisel,当时它还是一个制作移动端多人游戏的游戏制作公司。随后,创始人 Jason Citron 决定关闭免费游戏,转向新的东西。

于是,一款用于多人游戏的免费语音通信聊天程序 Discord 就诞生了。36氪也曾对其进行过简单介绍, Discord 是想以 Slack 的形态成为游戏玩家的协作沟通工具,同时兼容桌面端、移动端与浏览器。而随着诸如英雄联盟、守望先锋、堡垒之夜等团队协作游戏不断走热,Discord 也取得了巨大的成功。

截至目前,Discord 共拥有 1.5 亿注册用户,日活达到 1900 万人。

除了游戏中语音,Discord 也有自己的社区,玩家们可以在其中与游戏开发者互动、或是与拥有同样兴趣的用户们交流游戏心得。但 Discord 并不对自己的聊天软件收费,虽然也有包含诸如动画头像、自定义表情包、上传文件扩容等功能的会员服务,但显然不足以支撑其全部盈利,Discord 也常年处于亏损。

首席营销官 Eros Resmini 表示,Discord 并不想完全依赖广告盈利、也不愿意出售用户数据,那么从游戏社区发展出游戏商店就很顺理成章了。在 Steam 开始注重社交属性的时候,Discord 由社区切交易,或许能打破前者在游戏商店领域的“垄断”。

据 Variety报道,Discord 将向 50000 名加拿大用户提供测试版商店,哪些人能成为测试用户,将通过该平台的 Discord Nitro 订阅服务随机选择。

目前,Discord 商店并不计划提供像 Steam 那样数量种类庞大的游戏(又或者是暂时做不到)。举例来说,他们并不提供类似绝地求生这样的大热游戏,而是整理一份“很酷的独立游戏”列表,根据用户朋友们的喜好来向其推荐游戏,同时从中获取分成,但比例暂未披露。

购买方式分为以月费 5 美元订阅,或者按单个游戏付费。创始人 Citron 表示,大多玩家发现新游戏、或者玩游戏,都是基于朋友们在玩什么,在 Discord 中玩家可以很容易了解到这一点,也能直接购买与游戏。大多游戏商店真的只是商店、陈列商品,而 Discord 会像一个社区书店,让用户发现自己真正感兴趣的游戏。

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