数学对象,提供数据的数学计算,在使用时记住“Math.名”这种格式。
1、Math的属性
E:返回常数e(2.718281828…)。
LN2:返回2的自然对数(ln2)。
LN10:返回10的自然对数(ln10)。
LOG2E:返回以2为底的e的对数(log2e)。
LOG10E:返回以10为底的e的对数(log10e)。
PI:返回n(3.1415926535…)
SQRT1_2:返回1/2的平方根。
SQRT2:返回2的平方根。
2、Math的方法
abs(x):返回x的绝对值。
acos(x):返回x的反余弦值(余弦值等于x的角度),用弧度表示。
asin(x) :返回x的反正弦值。
atan(x) :返回x的反正切值。
atan2(x,y) :返回复平面内点(x,y)对应的复数的幅角,用弧度表示,其值为-n-n。
ceil(x) :返回大于等于x的最小整数。
cos(x) :返回x的余弦。
exp(x) :返回e的x次幂(ex)。
floor(x) :返回小于等于x的最大整数。
log(x) :返回x的自然对数(ln x)。
max(a,b) :返回a,b中较大的数。
min(a,b) :返回a,b中较小的数。
pow(n,m) :返回n的m次幂(nm)。
tandom():返回大于0小于1的一个随即数。
round(x) :返回x的四舍五入后的值。
sin(x) :返回x的正弦。
sqrt(x) :返回x的平方根。
tan(x) :返回x的正切。
以上就是Math的所有属性以及方法的介绍,供大家参考学习查看。( 版权所有)