“阿里云计算本质是在做‘信任’生意,是客户让阿里云知道怎么做云计算,客户交给我们的东西远远超过我们过去十年来的积累。”阿里云总裁王坚感慨地说。
日前,2012阿里云开发者大会在杭州如期举行。与众多合作伙伴一道,阿里云回顾了一年来在弹性计算、存储、大数据处理、云平台建设等方面的技术变革、产品进化及发展战略。会上,站长之家有幸与壹人壹本COO方礼勇、DeNA技术副总裁黄雪斌、唱吧技术总监田然进行了面对面的访谈,他们分别代表移动终端、游戏以及APP领域的
厂商讲述了云计算给企业带来的巨大变化,并畅谈了与阿里云展开合作后的经验分享。
为什么选择阿里云,从合作中收获了什么
谈及云服务厂商,国外有知名厂商亚马逊、谷歌和微软,国内更不乏各路牛刀小试的厂商,而无论是在日本做的风生水起的游戏公司DeNA,还是本土企业移动终端厂商壹人壹本,他们为何不约而同地将目光定睛在阿里云身上?
方礼勇回忆称,十几年前,我做IFF365的时候,当时我们在全国排第四,马上就要赶上搜狐了,我们投资两千多万元自己买服务器,投资六千多万买设备做IT业务,现在发现不需要了,我们觉得自己做还是不行,投资太大。当我们决定寻找第三方服务商时,也调研了几个厂家,包括盛大。当时首先想到了亚马逊,它非常健壮,效果也很好。但有一个致命的弱点:万一断网了怎么办?服务能否保证?回看国内市场,提供相关服务的厂商很少,所以阿里云的OSS在去年10月一发布,我们就马上去找它。
如今,与阿里云的合作已经一年多了,方礼勇感慨称:“合作了一年,感觉还挺深的。”他告诉站长之家,从机群到大数据库OSS的合作,我们和阿里云的合作是全面的。我们和阿里不是甲方乙方的服务关系,是真正的战略伙伴。在此基础上,我们探讨怎么做数据表,从外网走还是从内网走,我们甚至可以提很多建议。此外,从公司的战略,阿里是真正把它作为战略去做。有的公司,没法做真正的战略,可能做做方向就偏了。反观阿里,一是队伍越来越壮大;二是人员的素质很高;第三也是最重要的一点,对业务重视程度很高。
“我们愿意找一个真正愿意做、且做的很专注的公司来长期合作,这是我们对阿里云很放心的地方。”方礼勇表示。
移动互联网趋势使然,用方礼勇的话说,云是移动互联网的中心,而移动互联网的特点是:发展快;变化快;专注以移动者长青;以云为中心者长青。
当云存储慢慢推广开来,游戏市场尤其是手游市场亦如此。
DeNA是日本排名第一的手机游戏公司,作为阿里云第一个游戏客户,黄雪斌坦承,该公司在海外已经见证了亚马逊的整个发展过程,转战国内市场,亚马逊不是太方便。
黄雪斌表示,我们代理大量海外的游戏,对于海外游戏开发者,他们对于云服务已经非常熟了,但是,来国内也不知道哪家好,尤其是日本的公司,日本的公司要求很严,但他们没有时间和精力在国内做一家家的云服务比对、做技术比对、做质量比对。所以我们也会给他们做推荐,我们会把阿里云的云存储服务推荐给海外的开发者。
据他介绍,云存储对游戏来讲有很多好处,包括突发的流量变化以及成本的节省。市面上90%的游戏是不赚钱的,如果做IDC,前期投入会很大,用云服务器就非常灵活,我们可以先买一个月的服务,如果好的话,我们再追加,不好的话,我们停下来,把云存储转接到其他的游戏。
此外,对手游来讲,在国内必须支持移动、电信和联通的不同网络环境,在阿里云我们有三线机房,其实不止三线,这个对游戏开发者有很好的价值,一般小的游戏开发者没有能力租一个多线IDC的技术,费用成本很高,而阿里云的网络质量很好。
据悉,去年10月,DeNA和阿里云结成了战略合作伙伴。