2013年会是手机游戏的盈利爆发年吗?手机游戏市场大家蜂拥而入,重度游戏的高投入会造成大部分企业倒闭吗?轻度游戏会因为手机用户的暴涨而出现盈利转折点吗?国内企业是走出海外打拼还是由海外进入国内市场?,2012年投资温度急剧降低,2013年会触底反弹吗?2012年很多APP拥有了海量用户,但是如何整合用户,把流量变成盈利?........
渠道在2013年会有怎样的表现? 数百家渠道哪种类别的渠道会成为主流渠道?是海外巨头平台、三大运营商商店、生产厂家内置、还是上百家第三方渠道的异军突起?
2013年1月11日,“2013全球游戏年会暨渠道榜颁奖典礼(2013 Global Mobile Game Annual Conference And Ceremony)”在北京京仪大酒店举行。大家汇聚一堂,探讨2013手游、渠道走势和策略!
毕加索说过:“你从回音里得不到原创!”通过创意和灵感,让游戏与众不同,从而吸引玩家,对于游戏开发者来说理想的状态,可是生存的压力和渠道的需求,导致开发者和渠道的关系发生了倒置,开发者是屈从需求的“回音”还是坚持心灵的“原创”?
无论如何,一个好的渠道对一款好的游戏推广宣传尤为重要。为了让目前鱼龙混杂的渠道能够正本清源,让开发者将自己的辛苦劳作快速变成财富,从2012年11月5日开始,上方网邀请了行业内300多位专家,开始了手机游戏渠道排行榜和手机应用排行榜的评选活动。截止目前参与该次活动的游戏渠道110多家,应用渠道100多家,目前报名企业数量还在持续增加,秉承TOP50评选公平、公正、公开的原则,为广大游戏应用从业者提供一个客观准确的渠道的排名和参考数据,让开发者的游戏产品能顺利对接上好的“婆家”。
本次渠道榜出榜后,还会发行一本“中国移动应用推广渠道大全”,同时在游戏年会上对本届渠道排行榜的优秀渠道进行颁奖典礼。
在此诚邀移动游戏、应用渠道、投资机构以及其他行业精英莅临盛会,共同探讨手游行业、渠道新走势及策略,深度交流运营经验,分享渠道精髓,挖掘行业新力量,做好新年的开局部署,共同勾画2013新蓝图!
有关本次大会进展情况,请访问官方网站:http://game2013.sfw/
时间:2013年1月11日
地点:北京京仪大酒店二层多功能厅